2012年2月25日土曜日

PSPのセーブデータ復元について

PSPのセーブデータ復元について

スーパーロボット大戦A Portableのデータをロードしようとしたら、セーブデータが破損していて読み込めなくなってました。

CFW導入済みで、music.prxをロードしようとした際にフリーズしてしまったのですが、それが原因かもしれないです。



PC Inspector File Recoveryを使えばデータの復元が可能と聞いたのですが、この場合の復元はシステムデータを復元するべきでしょうか?


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CFWをバージョンアップしませんでしたか?

バージョン違いで保存したデータは、ロード出来ません。



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復元できるのならしたほうがいいのでは?

スーパーロボット大戦A PORTABLEの最終話がクリア出来ません

スーパーロボット大戦A PORTABLEの最終話がクリア出来ません

使っている機体 ダイターン3 ザンボット3 アシュセイバー 真ゲッター ガンダムデスサイズヘル アルトロンガンダム νガンダム ガンダム(MA) グレートマジンガー ジムカスタム フルアーマーZZ キュベレイ


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雑魚やレモンは無視してヴィンデルだけ叩く。

援護が発動しないよう、四方を隣接してふさぐ。

脱力をかけるだけかけてから、精神コマンドをフル活用すれば、1~2ターンで済みます。



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右に全員で突貫しかないでしょう


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あの・・・・ゴッドガンダム使ってますか?

ゴッドガンダムの石破天驚拳はメチャ強いですよ?武器10段階改造の熱血使用で22000~25000で忘れましたが与えられますよ?

第2次スーパーロボット大戦Zの隠しユニットは、何ですか?

第2次スーパーロボット大戦Zの隠しユニットは、何ですか?


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http://wrs.search.yahoo.co.jp/_ylt=A3xTpoJK2ahNXBgBvnLjm_B7;_ylu=X3...

スパロボA スーパーロボット大戦A ポータブルについて質問です。 公式サイトや...

スパロボA スーパーロボット大戦A ポータブルについて質問です。



公式サイトやCMで流れている曲名とアーティストを知りたいです。



ご存じの方教えて下さい。


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曲名までは調べられませんでしたが、歌っている方はJAM Project(ジャムプロジェクト。済みません、アルファベット間違えているかも知れません。ご了承下さい。)

だと思います。



スパロボシリーズの歌を何時も手がけて居ますよ^^

http://ja.wikipedia.org/wiki/JAM_Project



参考にして下さい。



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JAM Projectが多いです。

スパロボはGONGがいい曲ですよね!

↓間違ってませんよ!

スーパーロボット大戦A PORTABLEについてです。 ジュドーは何話で仲間になりますか??



スーパーロボット大戦A PORTABLEについてです。



ジュドーは何話で仲間になりますか??


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火星ルートへ行くと36話、小バームルートへ行くと32話で仲間になると思います。



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ラストの数話手前。ナデシコの木連ルートを通ったならさらに遅い。

スーパーロボット大戦A Pの火星編

スーパーロボット大戦A Pの火星編

クリアできません。ドンが・・・・なにか言い方法教えて!!


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全滅プレイしてごり押しすればいいじゃん

スーパーロボット大戦のPSPのソフトで一番いいのは何でしょうか?

スーパーロボット大戦のPSPのソフトで一番いいのは何でしょうか?


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PSPはAとMXの二本だけですが、どちらかと言われればAですね。MXはロードがやたら長くてイライラしました。

スーパーロボット大戦A PSP版

スーパーロボット大戦A PSP版

お久しぶりです。yo1na1です。



今、「スーパーロボット大戦A PSP版」をプレイしているのですが、このゲームで質問があります。



「出撃の際に、レベルの高い順に並び替えることは可能でしょうか?もしやり方があれば教えてください」



です。出撃の際にユニットを選ぶのですが、いちいちユニットを探すのが面倒なので、この質問を立てます。



よろしくお願いいたします


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出撃選択画面で「△+L、R」でソート可能です。

出撃時には

機体(作品順)、機体(50音順)、HP、パイロット(作品順)、パイロット(50音順)、レベル

のいずれかでソート可能です。



ちなみに「スーパーロボット大戦A PSP版」の敵レベルは味方の上位20人の平均レベル(サブも含まれる)で決定します。つまり‥ラスボスLv99も夢では無い!私はやりましたよ。

スーパーロボット大戦AとMX どちらが 長持ちして おもろいですか? それとPS...

スーパーロボット大戦AとMX

どちらが

長持ちして

おもろいですか?

それとPSPコピーした方

GB数かMB数教えてください(゜∀゜;ノ)ノ


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MXのが長持ちして面白いと思います。

Aは最初の一週目が鬼です。

最終話で絶対つまずきそこで飽きてしまう可能性が高いです。

なので私はMXをオススメします。

スーパーロボット大戦 PSP AとMX どちらかを買おうと思っているのですが どちらが...

スーパーロボット大戦 PSP AとMX

どちらかを買おうと思っているのですが

どちらがいいでしょうか?

MXはロードの長さ

Aは難易度の高さを懸念しての質問です。

合間にサクサク遊びたいです。


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サクサク遊ぶならAPの方がシステムはこなれてますしロードも速いです。

難しいですが。



MXは難度緩めですがロードバカ長でちょっと辛いです。





ここは4/14発売の第二次Zの様子を見るのが正解かも知れません。

スーパーロボット大戦Aにマスターガンダムでますか?

スーパーロボット大戦Aにマスターガンダムでますか?


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敵としては比較的序盤から出ますよ。



加入は条件付きで終盤ですが。







◆補足



味方でも出ます。



お馬さん(名前忘れた)も一緒に加わったと思います。

スーパーロボット大戦Aの11話が越せません どうしたら良いですか? お願いします

スーパーロボット大戦Aの11話が越せません

どうしたら良いですか?

お願いします


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こう言うときこそPARを使いSPへらない

など利用する

12話になったら使わず遊べばいい



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どうしてもクリアできないのならそのままゲームオーバーになってやり直せばいいんじゃ・・・

全滅プレイって言ってゲームオーバーになるまでに獲得した資金経験値はそのままですよ

スーパーロボット大戦AのSAVEDATAがある所、教えてください。 お願いします。

スーパーロボット大戦AのSAVEDATAがある所、教えてください。



お願いします。


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こちらのサイトにあります↓



http://www.adventureisland.org/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=325...

スーパーロボット大戦Aで、使わなかったスキルパーツは次の周回に引き継がれます...

スーパーロボット大戦Aで、使わなかったスキルパーツは次の周回に引き継がれますか?


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使用しなかったスキルパーツは次の周回に引き継がれます。

一度付けると外せませんが、無くなりもしないので入手してもいまいち使い所が分らない場合はそのまま保留しておきましょう。

ちなみに、同じスキルパーツを10個以上所持する事も可能と確認済みです。

後悔しないように良く考えてスキルパーツを使用しましょう。



ちょっと知っていると得する情報:

スキルパーツ「インファイト」「ガンファイト」は格闘武器、射撃武器の攻撃力がレベルに応じて上昇します。

その際、射程、移動も上昇しますがその条件は

インファイトLv4~:移動+1

インファイトLv7~:移動+2

ガンファイトLv4~:射程+1

ガンファイトLv7~:射程+2

となっています。

Lv9まで習得させても攻撃力は上がりますが、射程、移動の補正がこれ以上かからない事から、Lv4又はLv7まで習得させるのが効率的です。

スーパーロボット大戦Aポータブルは中古でいくらぐらいでしょうか?

スーパーロボット大戦Aポータブルは中古でいくらぐらいでしょうか?


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こっちじゃボチボチ2000円切り始めてますな・・・

GBAで出ているスーパーロボット大戦シリーズは確か4つほどあったと思いますが...

GBAで出ているスーパーロボット大戦シリーズは確か4つほどあったと思いますが、

プレイしたことのある方にとって面白さの順位をつけるとすると、どうなりますか?

また、全てをプレイするとすれば、発売日の古いものからする方がいいんでしょうか?


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個人的にはA→OG1→D→Rの順。

OG2はプレイ中につき保留。



Aはもち歩いて遊ぶのにちょうどいい難易度だったし

主役キャラも好印象。

OGはいままでのシリーズやってないとキャラに思い入れがないけど楽しい。

Dは詰めスパロボが面白いけど主人公が微妙。

Rは主人公3人組が最悪。



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面白さはやって確かめてくれ



もしひとつもやったことがないなら、古い順からやるのがいいと思う

シリーズを追うごとにシステムや操作面で改善(だったり改悪だったり)があるから、新しい順じゃしんどいんじゃないかな



個人的には、OG1→OG2だけで十分だと思うけど

スーパーロボット大戦Aポータブル(スパロボAP)の強力セーブデータがあるサイト...

スーパーロボット大戦Aポータブル(スパロボAP)の強力セーブデータがあるサイトは無いでしょうか?


自分で3周クリアはしたんですが、アクセルしか育って無いので少しダレてしまって…


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前は有りましたが、削除されたようです。



3周クリアしたなら資金も結構ありますよね?

アクセル以外でプレイしても結構楽では?



ちなみに私は5周目の途中で止まっています。

スーパーロボット大戦Aポータブル(PSP)を購入しました。 攻略本が無いとクリア出来ない為オークシ...

スーパーロボット大戦Aポータブル(PSP)を購入しました。

攻略本が無いとクリア出来ない為オークションから少しでも安いのを買おうとしましたがありませんでした。


ただGBA用の攻略本は結構あって安かったのですが

こちらを購入しても支障はありませんよね?


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はい。ストーリーはそんなに変わらないはずなので大丈夫だと思います



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GBAとは大筋のストーリーやステージの大まかな部分は同じですが機体性能や追加システムもあるので支障が無いとはいえないと思います。最悪、機体のやパイロットの取得条件が変わってることも考えられます。買うならPSP版のほうが良いでしょう。参考にする位なら使えると思いますけど攻略本の利点は細かいデータまで調べられる点ですからあんまりお薦めできないですね。



まぁ、PSP版のほうは発売してからまだ日にちが経ってないので攻略本自体がまだ発売されてないとはずですけどね。



あとスパロボシリーズは難易度はそんなに高くないのでクリアするだけなら攻略本はいらないと思いますよ。

とりあえず攻略サイトとかを参考に進めてみたらどうでしょうか?


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いや、結構ちがいがあります。

まず、味方の性能、敵の性能もちがいますし、

GBAの攻略本だと結構苦労します・・・(^^;)

スーパーロボット大戦について詳しい方教えてください

スーパーロボット大戦について詳しい方教えてください

スパロボA(PSP)の主題歌の曲名を教えてください



あと、スパロボシリーズ(PS2用で発売している物)で一番新しい

ソフトは何ですか?


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SRWAの主題歌はまだ発売されていないうえ

発表もありませんのでわかりませんが

BGMのタイトルが『極めて近く、限りなく遠い世界に』なので

おそらくそのままではないかと。

PS2版での最新作は『スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク』です。

スーパーロボット大戦A PORTABLE のHPで流れている主題歌っぽい 曲のタイトルと歌...

スーパーロボット大戦A PORTABLE のHPで流れている主題歌っぽい

曲のタイトルと歌手名を知っている人がいれば教えてください。


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「極めて近く、限りなく遠い世界に」

ですね。

歌手名は明らかになっていなかったと思います。

ちなみにCDは出ていません。



元々はBGMで、それに歌詞をつけただけですね。

BGMはスーパーロボット大戦OGのサウンドトラックに収録されています。

ロボット大戦・・・質問です。

ロボット大戦・・・質問です。

スーパーロボット大戦などのゲームが出ていますが、

本当にロボットの天下一武道会なみの大会が行われた場合どの

ロボットが一番強いのでしょうか?



アニメのロボットでお願いします。



例えば、ゲッターとかマジンガーとかヱヴァとかニルバーシュとかアクエリオンやガンダムです。



試合内容は3分12ラウンド。



ダウン後10カウント制。



何度ダウンしてもOKです。



武器や飛び道具などなんでもありです。



覚醒、暴走、合体、離体、なんでもありです。



場所は、地上です。





一番強いと思うロボット(ロボットぽいのもOK 例ヱヴァは人造人間らしいがOK)

の名称とその理由を書いて下さい。



一番多く名前のロボットと私の偏見を織り交ぜて決めたいと思います。



BAは納得できる人に送ります。


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やはりターンAではないでしょうか。

月光蝶発動で相手は崩れ去ります。



場所が地上という縛りがあるので、ゲッターエンペラーや天元突破グレンラガンやダイバスターなんかはデカ過ぎて参加できません。

あとイデオンも難しいかな。第一イデが発動すると宇宙が滅びてしまうので試合になりません。







ターンAに勝てるロボットがいるとしたら…ドラえもんです。







う~ん。

完全状態のターンA、と条件をつけないといけないのかな?

ガンプとZZぐらいに差があるわけですが。



コロニーレーザー並みとかのヨタは信じていませんが。

要は月光蝶がどこまで通用するか、という点に尽きます。

あらゆる人工物を崩壊させる事ができるのであれば、無限のエネルギーを持つグレートガンバスターでも勝てないでしょう。



まあどっちにせよドラえもんには勝てないわけですが(笑)







月光蝶は攻撃にも防御にも有効ですが…水掛け論にしかならないのでそれはもういいかな。



ドラえもんは、ラウンド開始と同時に時間操作系アイテム(驚時機など)で時間を止めるなどしてしまえば後はやりたい放題です。移動系アイテム(どこでもドアや通り抜けフープ)で相手のコクピットに乗り込んでパイロットを狙うも良し(階級ワッペンを貼り付けて降参を命じるとか、あるいはのろいのカメラや催眠系アイテムや薬品系で…)、物質変換系アイテム(ペタンコアイロンやネンドロン、あるいはタイムフロシキなど)で直接どうにかしてしまうのも良し、手っ取り早く願望実現系アイテム(ソノウソホントやウソ800、あらかじめ日記、予定メモ帳など)を使っても良し、です。

勝つ方法はいくらでも考えられます…ドラえもんがドジさえ踏まなければ(笑)



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この類の質問によく回答される「デモンベイン」でしょうかね。



異常なまでの自己再生能力を持ち、無限の熱量を発生させたり、相手の存在を否定する武器を持っています。



上記の反則性能や原作がアダルトゲームということもあり、嫌われ者扱いをされていますが、単純な強さで言えばガンバスターに匹敵するものを持っていると思います。


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地上でって、ことならば(トップをねらえ!)の『ガンバスター』を推します。



バスターマシン7号は人と同じ大きさなのに、タイタン(土星の衛星)を真っ二つにしてしまうバスタービーム(スラッシュ)をもっていたり、桁外れの強さを持ちます。



そして製作スタッフの話によるとガンバスターはこの7号よりもわずかに強いのだそうです。バスタービームの他にも光子魚雷やホーミングレーザー、2万以上の敵の集中砲火をはじき返したバスターシールドと装備は充実。何よりも努力と根性で恐ろしい力を発揮します。



まぁ地球より大きいサイズのロボットたちも入れたら勝てないかも知れませんが・・・ 地上でってことなら結構いいせんいくと思います。



P.S.

∀ではロボット大戦の中では正直弱すぎかと・・・ ちなみに、原作中で月光蝶によって砂になって起動停止した機械は一つもありませんよ。(しいて言えば、エネルギーの塊とかした月光蝶に『切断』されたカプルだけかな?)



いや、完全状態の∀でも弱いですよ。たとえネット上のデマであるコロニーレーザークラスのビームライフルもっていたって月クラスの衛星を真っ二つにできるビーム持っている敵と比べたら雑魚同然。転送可能な胸部コンテナ+バックアップ全快でも相手になりません。ガンダムの世界ではダントツになるけどね。

∀とガンバスターの差は、ガンプとZZどころか、ファンファンとV2ガンダムぐらいの差があります。



えーですから月光蝶に夢見すぎです。月光蝶で敵を全滅させた描写(設定)なんてないんですよ?『文明破壊を破壊できる=超絶な破壊力』ではないので。少なくとも質問者さんのルールの『試合内容は3分12ラウンド』内では分解されないと思います。というか1ラウンド(3分)すら∀はもたないと思う。試合終了後しばらくしたら月光蝶により分解され動かなくなるかも、という程度。





月光蝶が攻撃にも防御にも使えるのは知っています。完全に力を発揮していない状態ですら、ジャンヌダルクの主砲を防ぎきり、カプルを切断したように近づくものを破壊する最強の矛にもなります。まさにガンダム世界最強の力でしょう。でもそれをもってしてもガンバスターやその他のスーパーロボットから見れば『雑魚』といってもかまわないほどの力の差があるのです・・・



ちなみにガンバスターが絶対一位!とは思っていないのであしからず。ただ、自分の知っている範囲で地球上で戦えるロボの中では一番かなーと。少なくとも∀ではない。





ドラえもん最強説は基本的にどうかと・・・

だってあれ、『ドラえもんの力』じゃないですし。道具は全部未来のデパートで買った『商品』です。ドラえもんのために作られた『装備』は四次元ポケットぐらい・・・

また、質問者さんのいう『天下一武道大会』みたいな形式(敵と向かい合って対戦開始)なら道具出す前に普通のガンダムにすらやられる可能性大でしょう。だってドラえもんおっちょこちょいだもん(笑



とまぁドラえもん最強説こそ水掛け論になるのでやめます。『道具全部あり+敵より先に使用できる状況』なら無敵でしょうけどねw


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地上限定ですか。

では宇宙で真価を発揮する機体は無視ですね?



ずいぶん偏った大会ですけど・・・まあ、ターンAガンダムじゃないですか?

月光蝶システムを起動したら敵がいない(ターンXの方が上だけど、主役を優先して答えました)。



なお、場所を限定しないで答えるならゲッターエンペラーです。

(イデオンはそんなに強くない。強いのは宇宙意思イデであってイデオンはそれを利用しているにすぎない)

スーパーロボット大戦シリーズでPSPの一番新しいのはなんですか?

スーパーロボット大戦シリーズでPSPの一番新しいのはなんですか?


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たしかAが一番新しかったと思います。

AはGBA版のリメイクです。



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いちばんっていうか、まだ2作品しか出ていません。(MXとA)

MX、A両方ともリメイク作品で、PSP専用のスパロボはまだ出ていません。

スーパーロボット大戦のdsかゲームボーイアドバンスで主人公が女の奴とかあった...

スーパーロボット大戦のdsかゲームボーイアドバンスで主人公が女の奴とかあったら教えてください!!


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GBA:スーパーロボット大戦A・D・R・J

AとRは最初に男主人公か女主人公か選択になります。男主人公を選ぶとAは女主人公はライバルとして登場、Rは登場すらし ません。



Dは必ず登場しますが、ゲームの進め方によっては途中で離脱します。ある隠しキャラクターが代わりになります。(女性キャラ)

隠しキャラを取らなかったら最後まで一緒にいます。



JもRと同じで選択となり、男を選ぶと女は登場すらしません。逆も然り。



Aは戦闘デモを必ず見ないといけないので、最近のゲームと比べると少しイライラするかもしれません。



DSの方はわかりません…。申し訳ないです;;



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Jの女主人公のカットインでの乳揺れが良かった。

DSはWもKも男主人公しかいなく女性はパートナー扱いです。

スパろぼゲームボーイアドバンスお勧め

スパろぼゲームボーイアドバンスお勧め

スーパーロボット大戦がゲームボーイアドバンスでいくつか出てますが

どれが一番面白いですか?



やっぱりスーパーロボット大戦Jから始めるべきでしょうか?

ちなみに楽しむために買っていく順も教えてくだされば幸いです。


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個人的にオススメはスーパーロボット大戦Rです。



ゲームボーイアドバンスで発売されたソフトは以下の6作品です。



スーパーロボット大戦A

スーパーロボット大戦R

スーパーロボット大戦OG

スーパーロボット大戦D

スーパーロボット大戦OG2

スーパーロボット大戦J



各作品は独立したストーリーなのでお好みの順番でどうぞ。(OG&OG2のみ世界観を共有しています)



補足

AはPSP版のリメイクがあります。

OG&OG2はPS2版でOGsとしてリメイクしています。

PSPでスーパーロボット大戦シリーズのA、MX、Zが出ていますがプレステ2の...

PSPでスーパーロボット大戦シリーズのA、MX、Zが出ていますがプレステ2の時と内容や登場作品も一緒なんですか?
プレイしたことのある方、回答よろしくお願い致します☆


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MXはPS2版と全く同じですよ。AはGBA版のリメイクです。難易度がかなり高い物になっています。

Zは第二次なのでPS2版の続編って感じですね。





ストーリー設定などは続いてると思いますが登場作品がどこまで同じで新参入はどれかなど詳しくはわかりません。

PS2版はプレイしてないので。

ただ、PS2版がスーパーロボット大戦Zに対し、PSP版が第二次スーパーロボット大戦Zって名前なのは確かです。

スーパーロボット大戦について

スーパーロボット大戦について

・この頃の作品(戦艦ナデシコ、アクエリオン)ではなくて古い作品(レイズナー、ドラグナー)などが多数はいってるスパロボはなんでしょうか?


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<旧シリーズ>

・『スーパーロボット大戦F』&『スーパーロボット大戦F完結編』

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E...





<αシリーズ>

・『スーパーロボット大戦α』

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E...



・『スーパーロボット大戦α外伝』

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E...



・『第2次スーパーロボット大戦α』

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC2%E6%AC%A1%E3%82%B9%E3%83%BC%...



・『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC3%E6%AC%A1%E3%82%B9%E3%83%BC%...





<GC(ゲームキューブ)版>

・『スーパーロボット大戦GC』

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E...





あたりですね。



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αシリーズが一番やりやすく、古い作品も出てると思います。ちなみに僕はαを今やり始めています♪ダンバイン、ジャイアントロボ、マクロス・愛おぼえてまかなどちょっと昔の作品が好きな人にはいいと思います!!知らなかった作品も好きになるかもしれません♪


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64も意外とそうかもしれません。レイズナー・ダンクーガ・ゴッドマーズ・ジャイアントロボ辺り出ます。


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とりあえずスーパーロボット大戦Zは割と古い作品入ってますよね?

最近は新しいアニメが多めになってるのかな?

DSのスパロボはやってないのでよくわかりませんが。


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スーパーロボット大戦GCですかね



ダンクーガ、ドラグナー、ブライガー、サスライガー、ライジンオー等々

スーパーロボット大戦に関して質問です。 閲覧ありがとうございます。 自分はガ...

スーパーロボット大戦に関して質問です。





閲覧ありがとうございます。



自分はガンダム、ゲッター、エヴァンゲリオンなどが好きな、ロボットアニメファンです。




以前からスーパーロボット大戦シリーズに興味を持っていたのですが、手を出せずにいます。



というのも、あのSDのロボット達に少し抵抗があったからです(^_^;)



ですが、近頃他にやりたいゲームが無いので、良い機会だと思い、プレイしてみようと思います。



そこで質問なのですが、スーパーロボット大戦シリーズはたくさんのタイトルが発売されていますが、どれがオススメでしょうか?



ちなみに、現在手元にPSPかDSしかないので、これらの機種で発売されている物のみでお願いします。



要件をまとめますと…



:機種はPSP、DS



:参戦作品にガンダム系(特にガンダムW)、ゲッター系(特に真ゲッター)、エヴァンゲリオンがある物



:初めての初心者でも十分楽しめる物



以上になります。



参戦作品に関しては最低限ですので、除いてもらって構いません。



その場合はPSP、DSの中で特にオススメなのをお教えいただきたいです。



では、よろしくお願いしますm(_ _)m


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スパロボに登場するWは最近のだとEW版しか出ていませんね。

Wのストーリーが最も反映されているのはPS「スーパーロボット大戦α」なんですが…まあ、興味があるならプレイしてみて下さい。



Wと真・ゲッターが登場しているPSPスパロボは「スーパーロボット大戦A PORTABLE」だけです。

GBAで発売した「A」のリメイク作品です。

グラフィックが新しくなり、ボイスも追加されていてボリュームアップしていますが、難易度がかなり高いです。敵のHPが異常に高かったり、敵の機体だけやたら改造されていたりと…初心者には難しいと思います。



DSでオススメなのは「スーパーロボット大戦W」です。

携帯機ながら50話もあり、かなりのボリュームがあります。ストーリーが凝っているので、結構奥深いですね。

声はつかないですが、かなり面白いです。Wと真・ゲッターも出てます。

Aよりは、こっちの方がオススメですね。初心者でもサクサクプレイできて楽しいと思います。



他にオススメなのはPSPだと「スーパーロボット大戦MX」です。

PS2で発売された「MX」の移植で、こちらにはWも真・ゲッターも出ませんが、一応ゲッタードラゴンが登場します。

今挙げている作品の中では、エヴァンゲリオンが参戦している唯一の作品ですね。

エヴァゲリオンを使ってみたいならMXをオススメします。難易度も大して高くないので、問題はないでしょう。



完全に初心者向けだとDSの「スーパーロボット大戦K」がいいですかね。

ガンダムはSEED系しか出ませんが、ストーリーがあまり深くなく、ぶっちゃけかなり「低年齢向け」に作られているので、あまり面倒な事を考えたくないならこちらをお勧めします。



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やっぱりWだと思います。初心者向けですし、ストーリーもうまく考えられていて個人的には面白いと思います。


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真・ゲッター、ガンダムW両方出ているのがPSPのスパロボAとDSのWです。

エヴァはPSPのMXに出ていますね。



初心者でも楽しめるならば、個人的にはWをオススメします。

Aもオススメなのですが、初心者にはちょっと難しいと思いますし、何より真・ゲッターもガンダムWも仲間になるのが結構遅いです。

その点Wは簡単ですし、ガンダムWも真・ゲッターも早めに仲間になります。

MXはあまりオススメできません。

なので、僕はWをオススメします。


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DSの『W』なら、『ガンダムW ENDLESS WALZS』関連ユニットと真・ゲッターが参戦しています。

本作では「スキルパーツ」という使い捨てアイテムを使用してパイロットへ特殊技能を与えることができますが、バグによって「サイズ差無視(自分より大きい敵へ攻撃した際のダメージ減少を抑える)」が使い物にならない点には注意して下さい。

なお、ユニットの改造状況やパイロットの習得技能は周回プレイの度に上積みされていきます。



申し訳ありませんが、PSPについてはわかりません…。


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DSならスパロボW



PSPなら自分にとってやりやすかったスパロボAポータブル



がよいかと思いますが。



両方ともWが出ますが、エンドレスワルツ仕様のものがあるかと・・・。

PSPスーパーロボット大戦Aの攻略について屑の記憶

PSPスーパーロボット大戦Aの攻略について屑の記憶

私はスパロボAをやっているんですが、第12話の星の屑をどうしてもクリア出来ません。

パイロットのレベルは殆ど12位です。

攻撃は命中しないし、ダメージは凄い受けるし…もう10回以上はゲームオーバーです。

機体改造とかもしてるんですが…。

そこで質問です。お勧めの機体と改造方法を教えて頂けたら嬉しい限りです。宜しくお願いします。


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「フルバーニアン」なんてどうでしょう?



あの コウ=ウラキが乗っている。 武器は射程があり、便利ですよ。

PS スーパーロボット大戦Fの改造コードを教えてください

PS スーパーロボット大戦Fの改造コードを教えてください

どうしてもミデアがぎりぎりで撃墜されるので 無限行動or敵味方操作可能といったコードを教えていただきたいです


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質問者さんが求めるコードは存在していませんでした。



◆精神減らない

80080B3A 9464



対策1:このコードで随時ミデアに信頼をかけ続ける





◆□+○押し続けると撃墜されない。

80095D0E A440

D014569A 5FFF

80095D0E 9440



対策2:このコードで随時ミデアを墜とさせない。

※このコードは敵にも効果があります。



参考になれば幸いです。

スーパーロボット大戦Aの攻略について

スーパーロボット大戦Aの攻略について

自分は今PSPのスパロボAの12話をやっているのですが

毎回敵を倒せないまま9ターン経過でゲームオーバーになってしまい困ってます。

必ずグワデンやら2号機が残ってしまうのです。



どうかこんな自分に攻略法やアドバイスをもらえませんか?


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どうにもならないようならそのマップを何回も繰り返して資金を稼ぎ数機のユニットを徹底して改造して集中や鉄壁をかけて突撃。



敵ターンになるべく削って自分ターンに破壊しまくる。



なんてどうでしょう?

Aは難易度が高いんで頑張ってください。



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思い切って突っ込んで行けば?

やられてもどうせユニットの修理費用はかからないんだし。

スーパーロボット大戦A PSPについてドン・ザウサーでコロスが倒せません;;

スーパーロボット大戦A PSPについてドン・ザウサーでコロスが倒せません;;

誰か攻略法教えてくださいm_

コロスが黄色HPになると主力以外ダメがほとんど与えられず、主力はなかなか当たらなかったりで途中で精神もENも尽きてしまいます。主人公は女でアンジェルグ使ってます。他に主力としてはダイ3、ゲッター、ウイング、ウインド、ゴッドで武器を80%程度改造してあります。



お勧めのユニット、改造、攻撃法など教えてください。もう折れそうなので・・・。


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どうしてもダメなら全滅を繰り返してお金を稼ぎユニットを強くしましょう。

ついでにキャラのレベルも上がります。



ちなみにコロスの後に出てくるドン・ザウサーのほうが強敵です。

底力があるのでHPを減らせば減らすほどこちらの攻撃があたらなくなるわ

回復はするわで大変です。HPを削る際はENや精神コマンドをなるべく節約。

トドメをさす際には1ターンで精神コマンドを使い切るぐらいの勢いで一気にしとめましょう。



オススメユニットはジムカスタム。

このユニットを機体をフル改造すると攻撃を当てるたびに

相手の気力を10ずつ減らせるようになります。

必中があって援護攻撃の回数が多いコウなどを乗せると役に立ちます。



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とにかく援護攻撃とかと一緒に攻撃するしかないです。武器改造率は100%にして下さい。ある程度資金を稼いでからゲームオーバーになる、というのを繰り返すのです。補給可のユニットを出すことも必須です。コロスに行くまでは絶対精神温存で全滅させることが大事です。コロスもなるべく精神を使わず、最強の攻撃を連発して倒してください。どうしても無理であれば火星丼の使用もいいと思いますが、ラスボスに備えて5~6個は残しておいて下さい。

その次のドン・ザウサーで精神を使いまくって倒しましょう。ドンのHPは16万程でHP回復(小)がついてます。

なお、攻撃する前は毎回セーブをして、かわされたらリセットしてやり直す、という手も使えますのでやってみて下さい。

初めまして。どっちを買おうか迷ってます。PSPのソフトでスーパーロボット大戦MXポ...

初めまして。どっちを買おうか迷ってます。PSPのソフトでスーパーロボット大戦MXポータブルとスーパーロボット大戦Aです。色々な意見を聞きたいのでよろしくお願いします


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『A』

PSPのMXは操作が悪く、マップも見にくく、ロードも長いのでMX買うならPS2の方をお勧めします。

買うならAポータブルの方をお勧め。

スーパーロボット大戦A 先日発売されたPSPのスパロボAポータブルなんですがなにやら最近のスパ...

スーパーロボット大戦A



先日発売されたPSPのスパロボAポータブルなんですがなにやら最近のスパロボに比べて難しいと聞きました。




・回避率補正(連続で攻撃を受けると回避率が-15%)

・レベル変動制(こっちのレベルに合わせて相手のレベルが決まる)

・敵がより戦術的に動く



気になるのはこんなとこです。





私はこれまでGC、J以外のスパロボシリーズをプレイしてきました。

F完結や第三次はきつくてF完結は最終話、第三次は15話くらいでギブでした。

インパクトは後半ほんのちょっときつかったですけど楽しめる苦しさって感じでした。

それらに比べ最近のαシリーズ、MXは私としてはすごく簡単に感じました。





と、こんな感じですけどやれるでしょうか?

皆さんはどぉ感じましたか?

プレイした方やプレイした人の話など聞いた方話しを聞かせてもらいたいです。



よろしくお願いしますm(._.)m


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連続補正を入れた為か、敵の回避率が非常に高いですね。

NPCのマスターガンダムがデスアーミーに対して100%いきませんでしたから・・・。

普段以上に改造したユニット以外使えなくなってます・・・。

攻撃力の基準もおかしいですし・・・。

CPUの思考はダメージを受けてる味方をタコ殴りにしてくるだけなので、あまり問題ありませんでした。

SFCのシリーズやIMPACTと比べると遥かに簡単だと思います。



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まだ序盤ですが確かに最近の物に比べて難しいです

敵の命中率が高い気がします

リセットしても結果が変わらないところがさらにキツイ感じです

第2次スーパーロボット大戦a

第2次スーパーロボット大戦a

これが525円のジャンク品であるのですが買いですか?

箱説明書はないです。かなり古い?見たいなのであまり買い取りも

低そうなのでまぁいいかと思ってるんですがおもしろいですかね?

今度新作のスーパーロボット大戦Zが出るのですが

これの話の前作 Zと話が繋がってそうな前作はどれでしょうか?

過去にインパクトとMXを遊びましたが

他にお勧めなスーパーロボット大戦はないでしょうか

機種はPS2でお願いします。


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ジャンク品でもゲームは大抵動くのでかいでいいんじゃないでしょうか?

かなりやすめです



オススメとしてはやはりOG系統か。

ゴチャゴチャして多少ストーリーに無理がでるスパロボですが

OGはそもそもオリジナルなので違和感がでないというか感じることが不可能です。

それがオフィシャルですし



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「第2次スーパーロボット大戦α」の事でしょうか?

4人主人公がいるので、少なくとも4周はできます。

第2次αとつながっているのは、タイトルに「α」と付いているもの

(α、α外伝、第3次α)です。

今度発売されるZは、全く関係ない新規の物語です。



PS2なら、第2次αからの完結編「第3次スーパーロボット大戦α」

オリジナルキャラのみで構成されたOGシリーズ(OG's、OG外伝)

などどうでしょう。

お勧めのスーパーロボット大戦シリーズ

お勧めのスーパーロボット大戦シリーズ

スパロボシリーズは全然したことがないのですがどれが面白いのですか?



種類が多すぎてどれを買っていいか分かりません



取り敢えず分からないので新作のスパロボKを買う予定なんですが、面白いですか?



ガンダム以外のロボットのことはほとんど分かりませんが・・・・



そんな僕にも楽しめる作品になっているのでしょうか??



あとどれ位でクリアできるのですか?


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ロボットアニメをよく知らないのは問題無いですよ、私もスパロボ初めてプレイした時は、ガンダムもよく知りませんでしたし、ガンダム知ってたら十分楽しめると思います。



スパロボ初心者にお勧め作品。



『第2次スーパーロボット大戦α』PS2

ガンダムは逆襲のシャアとXボーンがメンイ、少隊システム初登場の作品でもあります、難易度は普通かな。

『スーパーロボット大戦W』DS

設定レベルのクロスオーバーが魅力の作品、ガンダムはWのエンドレスワルツのシナリオが有り、後半からSEEDアストレイ(メイン)とSEED(サブ)が展開されます、難易度は簡単、DSなので声が出ないのが残念。

『スーパーロボット大戦Z』PS2面白いですが好き嫌いの別れる癖が強いシナリオです、私は好きですが、ガンダムは劇場版Zと種運がメイン、Xと∀もかなりシナリオに絡んで来ます。

シンが好きな人、原作のシンの扱いに不満の有る人には特にお勧め、難易度は普通~簡単かな。

『スーパーロボット大戦J』GBA難易度・シナリオ、平均的なスパロボかな?、初めて触るには良いと思います、ガンダムはSEEDとGガンの話しが展開されSEEDがメインの一つです。

『スーパーロボット大戦Aポータブル』PSP

バランス良くガンダムのシナリオが在ります、1st・Z・ZZ・08Gガン・W出てます、難易度は高いです。



ガンダム基準でのお勧め作品。

ちなみにKは……… ??(゜Q。)?? なかんじです。

スーパーロボット大戦OG1、OG2のキャラクターの登場作品をそれぞれ教えて下さ...

スーパーロボット大戦OG1、OG2のキャラクターの登場作品をそれぞれ教えて下さい。主人公なら主人公とつけてくれたら嬉しいです。


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※作品名は略称です。名前の後ろに何も記載が無いキャラは、OGのみの登場です。

主人公として登場する作品には★を付けています。

パイロットとして登場する作品のみ載せています。

名前だけが話に出てくるorシナリオ前会話イベントにしか出てこないキャラは載せてません。



SRXチーム



・リュウセイ・ダテ(新・α・α外伝・第3次α)

・ライディース・F・ブランシュタイン(新・α・α外伝・第3次α)

・アヤ・コバヤシ(新・α・α外伝・第3次α)

・マイ・コバヤシ/レビ・トーラー(α・α外伝・第3次α)

・イングラム・プリスケン(α)

・ヴィレッタ・バディム(α・α外伝・第2次α・第3次α)



TDXチーム

・キョウスケ・ナンブ(★COMPACT2・★IMPACT)

・エクセレン・ブロウニング(★COMPACT2・★IMPACT)

・ブルックリン・ラックフィールド(★α・第2次α・第3次α)

・クスハ・ミズハ(★α・★第2次α・★第3次α)

・ラミア・ラヴレス(★A・APORTABLE)

・アインスト・アルフィミィ(IMPACT・無限のフロンティアEXCEED)



ハガネクルー



・ダイテツ・ミナセ

・テツヤ・オノデラ

・エイタ・ナダカ

・ジャーダ・ベネルディ

・ガーネット・サンデイ

・リー・リンジュン



ヒリュウ改・オクト小隊



・レフィーナ・エンフィールド

・ショーン・ウェブリー

・カチーナ・タラスク

・ラッセル・バーグマン

・タスク・シングウジ(★α)

・レオナ・ガーシュタイン(★α)



スクール



・ラトゥーニ・スゥボータ

・シャイン・ハウゼン

・アラド・バランガ(★第2次α・第3次α)

・ゼオラ・シュバイツァー(第2次α・第3次α)

・オウカ・ナギサ



教導隊



・ゼンガー・ゾンボルト(α外伝・★第2次α・第3次α)

・エルザム・V・ブランシュタイン/レーツェル・ファインシュメッカー(第2次α・第3次α)

・ギリアム・イェーガー(第4次・第4次S・F・F完結編)

・カイ・キタムラ



マオ・インダストリー



・リョウト・ヒカワ(★α)

・リオ・メイロン(★α)

・ラーダ・バイラバン

・イルムガルト・カザハラ(★第4次・★第4次S・★F・★F完結編・α・α外伝)

・リン・マオ(★第4次・★第4次S・★F・★F完結編)



プロジェクトTDチーム



・アイビス・ダグラス(★第2次α・第3次α)

・ツグミ・タカクラ(第2次α・第3次α)

・スレイ・プレスティ(第2次α・第3次α)



エクサランスチーム



・ラウル・グレーデン(★R)

・フィオナ・グレーデン(★R)



ノイエDC・その他



・マサキ・アンドー(第2次・第2次G・第3次・★EX・第4次・第4次S・F・F完結編・★魔装機神・α・α外伝)

・リューネ・ゾルダーク(第2次・第2次G・第3次・★EX・第4次・第4次S・F完結編・★魔装機神・α・α外伝)

・ユウキ・ジェグナン(★α)

・リルカーラ・ボーグナイン(★α)

・アクセル・アルマー(★A・★A PORTABLE)

・ウォーダン・ユミル



DC&C統合軍



・ビアン・ゾルダーク(第2次・第2次G)

・シュウ・シラカワ(第2次・第2次G・第3次・★EX・第4次・第4次S・F完結編・α・α外伝・魔装機神)

・アードラー・コッホ

・テンザン・ナカジマ

・トーマス・プラット(魔装機神)

・テンペスト・ホーカー

・マイヤー・V・ブランシュタイン

・ユーリア・ハインケル

・レオナ・ガーシュタイン(★α)

・リリー・ユンカース

・ジーベル・ミステル

・ハンス・ヴィーパー

・シャイン・ハウゼン



エアロゲイター



・アタッド・シャムラン

・ゲーザ・ハガナー

・ガルイン・メハベル

・セプタギン



ノイエDC&シャドウミラー



・ムラタ

・ロレンツォ・ディ・モンテニャッコ

・アーチボルド・グリムズ

・エキドナ・イーサッキ

・レモン・ブロウニング(A・A PORTABLE)

・ヴィンデル・マウザー(A・A PORTABLE)



インスペクター

・ヴィガジ(第3次)

・メキボス(第3次・第4次・第4次S・F完結編)

・アギーハ(第3次)

・シカログ(第3次)

・ウェンドロ(第3次)



アースクレイドル&スクール残党



・アギラ・セトメ

・クエルボ・セロ

・ウォーダン・ユミル

・イーグレット・アンサズ(α外伝)

・イーグレット・スリサズ(α外伝)



アインスト



・アインストレジセイア(COMPACT2・IMPACT)

・シュテルン・ノイレジセイア

スーパーロボット大戦a

スーパーロボット大戦a

スーパーロボット大戦aのラスボスはなんの機体ですか??

教えてください!!


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ヴィンデルの「ツヴァイザーゲイン」です。

OG2にも登場しています。

スーパーロボット大戦αがリメイクされ、戦闘シーンに声が付くとの事なのですがザン...

スーパーロボット大戦αがリメイクされ、戦闘シーンに声が付くとの事なのですがザンボット3の勝平の声はどうなるのでしょうか?

私はザンボット3の大ファンで、大山のぶよといえばドラえもんより勝平なのでとても気になります!


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リメイクされるのは、αではなく、GBAで最初に出たAですよ。αにザンボット3は出ていません。

過去のPS、PS2作品では、第4次Sは声なし、INPACTでは坂本千夏さんが代役をされています。

大山のぶ代さんはどんなに頼んでも全て断ったそうです。今回も誰か代役を立てるのでしょう。

気になるのは、ダイターン3の万丈やガンダムのブライトさんの声がどうなるかですね。

声を担当されていた鈴置洋考さんは亡くなられましたし…。代役を立てるより、過去のボイスデータから流用して欲しいですね。



ただ、Aではザンボット3との合体攻撃があるので、新録となるとやはり代役かなぁ…。



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αリメイクというのはどこかで発表されていましたか?



また,αはもともと声がついていますけれども,

再録するということですか?



ザンボット3はαにはもともといませんでしたよね?

シナリオもアレンジするということですか?



また,インパクトでは

大山のぶよさんはドラえもんのイメージを守るために

ということで辞退しておられました.



今後とも辞退していくのではないでしょうか

スーパーロボット大戦OGに関して ■アニメスーパーロボット大戦OGジ・インスペ...

スーパーロボット大戦OGに関して

■アニメスーパーロボット大戦OGジ・インスペクターを見たんですが、話がゲーム版(GBA)とちがいすぎて驚きました。
また、ジ・インスペクターは全何話あるんですか?

■スパロボOG第一期もゲーム版と話は違うですか?また、第一期のストーリーとゲーム版(GBA)とは何処らへんが違うのか教えてください。

また、第一期は全何話あるんですか?

わかりにくいと思いますがよろしくお願いします。


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一応ネタバレ注意?かも







↓での「ゲーム」はGBA版をさします。僕はPS2版は持ってないので。





Q、ジ・インスペクターは全何話あるんですか?

A、詳しく発表されてないはずですが、多分第一期(ディバイン・ウォーズ)と同じじゃないですかね。



Q、スパロボOG第一期もゲーム版と話は違うですか?

A、多少アニメオリジナルっぽいところもありますが、ほとんどゲーム版と同じような感じですね。話の内容ははゲームでいうリュウセイ編に主になっています。リュウセイが軍に入ってライやアヤたちと出会ってDCと戦ってアイドネウス島でビアンと戦ってイングラムが裏切ってエアロゲイターと戦いを繰り広げて最後にはセプタギンも出てきます。しかもエンディングはゲームのリュウセイ編のエンディングとほぼ一緒だったと思います。



Q、第一期のストーリーとゲーム版とは何処らへんが違うのか教えてください。

A、プロローグが少し異なります。ゲームではエルザムがゲシュペンストに乗って宇宙でメギロートと戦うという感じですが、アニメではイングラムらしき男ともう一人(名前わかりません。ゲームでは登場しません)が対決するシーンになっています。その後はリュウセイとクスハが大会行くついでに母親が入院している病院による、と一緒になってます。したがって、アニメではイングラムについてもうちょっと詳しくなってますね。あとは、ゲームの話が少しだけところどころ飛ばされていたりっていうのがあります。例をあげると、ゲームではリュウセイ編第13話「ビアン・ゾルダーク」でヴァルシオンに乗ったビアンが一度登場しますが、アニメではアイドネウス島でしか出てこない、などですね。それでも重要な話(南極でシロガネ撃沈、イングラムの裏切りなど)は普通にアニメで出るので、これからアニメでご覧になる場合はご安心ください。あとは、乗っている機体に多少の違いがあります。まずブリットですね。アニメでは、悲しくも最初から最後までゲシュペンストMk-TTしか乗ってなかったはずです。それからアニメではガーネットたちが乗っていたF-28メッサーが出てきません。ガーネットたちは始めからゲシュペンストに乗っています。他にはゲームでリュウセイ編ではアイドネウス島の決戦後に初めて登場したATXチームがアニメでは南極事件ぐらいのころに早速別視点で登場するなどの違いがあります。



Q、第一期は何話あるんですか?

A、確か全部で26話だったと思います。youtubeで「SRW DW ep1(ep2でもep3でもOK)と検索すれば、見たい第何話を見る事が出来ます。1/3とかに分かれていますが。



http://www.youtube.com/results?search_query=SRW+DW+ep1&aq=f



↑第1話のURLです。わからない場合はこちらからどうぞ。第1話を再生すれば横に第2話、そこから第2話を再生すれば横に第3話と連続で見れるはずなので、楽だと思います。



長文になってしまって本当にすみません!以上です!



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>話がゲーム版(GBA)とちがいすぎて驚きました

基本的にはゲーム版に近いストーリー展開なるようですが、第一話はアニメオリジナル色が強かったですね。

ちなみに冒頭のアクセルVSキョウスケ?の部分はPS2版で追加された部分で、ほぼPS2ゲームと同じ流れでした。



>ジ・インスペクターは全何話あるんですか?

話数は発表されていません。個人的には前作と同じ2クール(26話)だと思います。



>スパロボOG第一期もゲーム版と話は違うですか?

所々アニメオリジナル要素はありますが、ストーリーの大筋はゲームと同じです。

全26話です。



>第一期のストーリーとゲーム版(GBA)とは何処らへんが違うのか教えてください

ウィキペディアに詳しい解説があります。そちらのほうが分かりやすいと思うので。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E...

スーパーロボット大戦Aについて。

スーパーロボット大戦Aについて。

スーパーロボット大戦AはA以降の任天堂のゲーム機の完全新作の通常(原作)スパロボシリーズで唯一フジテレビ版旧マジンガーシリーズ(マジンガーZ、グレートマジンガー、UFOロボ グレンダイザー)と宇宙世紀ガンダムシリーズと旧ゲッターロボシリーズ(ゲッターロボ、ゲッターロボG、真ゲッターロボ(原作漫画版))の旧御三家が出揃っていましたのでしょうか?教えて下さい。


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仰る通りの作品から出揃っています。



ただ宇宙世紀のガンダムの中で、ZZガンダムだけは終盤(ラスト数話)での参戦という異例の作品です。



参考になれば幸いです。

スーパーロボット大戦ポータブルAの主題歌は何でしたっけ?あと、歌っるのはやっぱ...

スーパーロボット大戦ポータブルAの主題歌は何でしたっけ?あと、歌っるのはやっぱりJAM?


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Aに主題歌はありません。アドバンス版のタイトル画面曲のリメイクが流れます。

「スーパーロボット大戦OG」とはどういう風なアニメですか?

「スーパーロボット大戦OG」とはどういう風なアニメですか?


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過去のスパロボ作品に登場したオリジナルキャラクターを集めて

作られたアニメです。

ガンダムやマジンガーZ等、通常のアニメ作品は登場しません。

各キャラの出典作品、OGでの設定等はこちらをどうぞ。



http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E...



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スパロボは版権作品の寄せ集めな印象が強いかもしれませんが、初期のスパロボ以外は大抵スパロボオリジナルキャラクターが登場しています。

主に主人公やそのライバル、パートナー、敵など…

そのバンプレストオリジナルキャラクター達を集めた「スーパーロボット大戦OG」というゲームが出ており、アニメも大体はそのゲームと似たような感じです。登場人物は完全に同じではなく、またゲームとはストーリーも違っていますが。


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スパロボのオリジナルキャラが出ているアニメです

スーパーロボット大戦64とAの主人公機についての質問です。

スーパーロボット大戦64とAの主人公機についての質問です。

・スヴァンヒルド(ラーズグリーズ)→ラーズアングリフ

・アースゲイン(スーパーアースゲイン)→ソウルゲイン

・スィームルグ(スィームルグS)→アンジュルグ

は割とそのままなのに、

・ソルデファー(アシュクリーフ)→アシュセイバー

だけは別物になっているのは何故ですか?変形はしないし、MAP兵器も積んでないし。


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そもそも2作に繋がりはありません。

よって特別な意味はないと思われます。



確かに挙げられた機体は、彷彿とさせるものがありますけれど。

スーパーロボット大戦Zでの質問です。(ネタバレも含むのでまだやってない人は見な...

スーパーロボット大戦Zでの質問です。(ネタバレも含むのでまだやってない人は見ない方が・・・)

スーパーロボット大戦Zのストーリーで、主人公チーム(以降Aチーム)と別行動のチーム(以降Bチーム)の本気の戦いになったのですが、実際にやったらどっちが勝ちますか?



Aチーム

ミネルバ=タリア、アーガマ=ブライト、キング・ビアル=兵左衛門、Fインパルス=シン(ストーリー上キラを倒す時)マジンガーZ=甲児、 ドリルスペイザー=マリア、グレートマジンガー=鉄也、ビューナスA=ジュン、 ダイアナンA=さやか、 ボスボロット=ボス、

ゴッドシグマ=闘志也、ザンボット3=勝平、ゴッドグラヴィオン=斗牙、Zガンダム=カミーユ(ハイパー抜き)メタス=ファ、百式=クワトロ、 リック・ディアス×2=アポリー、ロベルト、リ・ガズィ=アムロ 、スーパーガンダム=エマ、ネモ=カツ、∀ガンダム=ロラン(月光蝶抜き)カプル×2=ソシエ、メシェー、ボルジャーノン×2=ギャバン、ジョゼフ)、セイバー=アスラン、ブレイズザクファントム=レイ、Gザクウォーリア=ルナマリア

Bチーム

アークエンジェル=マリュー、アイアン・ギアー=エルチ、フリーデン=サラ、グローマ=シャイア、月光号=タルホ、フリーダム=キラ、ゲッタードラゴン=竜馬、メカ鉄甲鬼=鉄甲鬼、レディコマンド=ミチル、グレンダイザー=デューク、マリンスペイザー=ひかる、バルディオス=マリン、ビッグオー=ロジャー、ソーラーアクエリオン=アポロ、DX=ガロード、エスペランサ=エニル、Gファルコン=パーラ、ガンダムX・ディバイダー=ジャミル、ガンダムレオパルド・デストロイ=ロアビィ、ガンダムエアマスター・バースト=ウィッツ、

ニルヴァーシュ=レントン、ターミナス 909=ホランド、ターミナス 606=マシュー、ターミナス 808=ヒルダ、ウォーカーギャリア=ジロン、ザブングル=ラグ、ダッガー=ダイク、キングゲイナー=ゲイナー(オーバーヒート無し)パンサー=サラ、ベロー、ガウリ、エンペランザ=ゲイン(ブリュンヒルデ無し)ドーベック=アデット、オーガス=桂、モラーバー・マーイ=マーイ、モラーバー・リーア=リーア



以上のチームで戦ったらどっちが勝ちますか?出来れば途中経過も教えて下さい。って言ってもBチームの方が数が多いので、もしAが勝てない場合、アムロ=νガンダム、Zはハイパー有りになったらどうなりますか?



最後に、長くてごめんなさい。

でも、どうしても気になるんです、誰か回答してください。


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実際に戦うと言う状況がスパロボ内での話なのか、それだけの機体を各作品内でのスペックで戦わせるのかで変わってくると思いますが・・・。



一撃必殺の技持ちとして各陣営



Aチーム

ゴッドシグマ ザンボット3 ゴッドグラヴィオン マジンガーZ グレートマジンガー



Bチーム

グレンダイザー ゲッタードラゴン バルディオス ビッグオー アクエリオン ダブルエックス



ダブルエックスはコロニー破壊規模の威力を広範囲に撃てるのも考慮してBチームが有利だと思います。

マジンガーがサテライトの直撃に耐えられるとはとても思えませんし。

上に名前が上がらなかった雑魚(失礼)は互いに潰しあってもらうとします。

まぁその雑魚(度々失礼)もBチームのほうが強そうですが。

スーパーロボット大戦Aポータブル についてなんですけど・・・。 8話終了後に出...

スーパーロボット大戦Aポータブル

についてなんですけど・・・。



8話終了後に出てくる二つのルート選択。

どちらを選べば良いでしょうか。



教えてください・・・^^;

ついでに。

アーガマに残る方は(エステバリス・エルメス)

がそのうち仲間になるんですよ・・・。



デビルガンダムを食い止める方は(マスターガンダム)

が仲間になるんですけど・・・。



戦力的にどちらがいいでしょうか・・・。



是非、教えてください・・・。


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私はどうしてもガイさんを死なせたくなかったので宇宙ルートを選びましたが、スパロボAはラスボスのHPがメチャ高いうえにターン数制限まであるのでマスターがいるかいないかは大きいと思います。ガイやララァに強い思い入れがあったりしなければマスターのルートをオススメします。



とはいえ、宇宙ルートに進んでも条件さえ達成すれば風雲再起だけは手に入りますから質問者さんのお好みでもいいと思います。

スーパーロボット大戦A portableが難しいです 1周目の場合、 何の主人公を選び、 ...

スーパーロボット大戦A portableが難しいです

1周目の場合、

何の主人公を選び、

何の機体を選び、

何のルートを選んだ方が良いですか?

その他アドバイスがあれば、教えて下さい!


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主人公は、どちらもあまり変わりません。好きな方をどうぞ。



機体は、斬り払いと分身とシールドを持つヴァイサーガがオススメです。ラミアならアンジュルグでも可。



初回分岐は地上で。Gガンダム最強のキャラである東方不敗を仲間するフラグが立ちます。分岐は全てGガンダム系のルートに行った方が良いですね。



東方不敗のフラグは大量にあるので注意。アレンビーを仲間にするのを忘れずに…



最初の分岐で宇宙に行くと、ララァを説得して仲間に出来ます。また、ダイゴウジ・ガイが生存する可能性があります。



戦力的には地上に行った方が良いです。





初回分岐前までにアムロとセイラの撃墜数で、アムロの方が多いとフルアーマーガンダム。セイラの方が多いとGアーマーを入手します。

どちらのルートでも入手可能です。



Gアーマーはガンダムと合体が可能です。強化パーツで地形に適応させれば、ガンダム(MA)は強いです。しかも二人乗りです。

2週目以降は両方入手します。





このゲームは命中と回避がシビアなので、EWACを活用しましょう。ドラグナー3型がいないルートは厳しい…



ナデシコ系の敵はディストーションシールドがあるのでダメージが通りにくいです。そこは合体攻撃やバリア貫通武器を活用しましょう。

援護防御にも合体攻撃が有効です。





後半のボスキャラは、難易度がとんでもなく高いです。特にメガノイドは異常です。火力の高いユニットや、合体攻撃をフル活用しないと勝てません。





攻略や隠し要素に関しては、自分で攻略サイトを探すなり攻略本を見るなりして下さい。





追記

↓の方が仰る通り、中盤のギガノスルートでのデビルガンダムはかなり難しいです。でも私は初プレイで撃破したので無理ではありません。

ギガノスルートならゴッドガンダムの合体攻撃が使えるようになります。戦力的にかなり増強されるので、通る価値はありますよ。



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アクセルを選んでソウルゲインを使いましょう ソウルゲインは1ターン立つと自動でENが回復します



それと デビルガンダムのステージは選ぶのやめましょう27話らへんで選択できます デビルガンダムは無理ゲーです HPが多い上 1ターン立つと HP回復します

デビルガンダム戦の前の敵もかなり強いです

スーパーロボット大戦A ポータブル の セーブデータをダウンロードできるサイトを...

スーパーロボット大戦A

ポータブル



セーブデータをダウンロードできるサイトを教えてください


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げえむ日記あぷろだで検索してそこから探せばばかみたいにあるよw頑張ってください。

2012年2月23日木曜日

スーパーロボット大戦Aポータブルと、スーパーロボット大戦Dの両方をプレイした経...

スーパーロボット大戦Aポータブルと、スーパーロボット大戦Dの両方をプレイした経験のある方に質問です。

私はスーパーロボット大戦Dクリア後、スーパーロボット大戦Aポータブルに挑戦しようとしたのですが、(ラミア

リアル系)第4話で止まってしまいました。そこで質問ですが、

①スーパーロボット大戦Dよりスーパーロボット大戦Aポータブルの方が難しいと思いませんか?



スーパーロボット大戦Aポータブルの攻略について質問です。

②主人公と主人公機のお勧めを教えて下さい。

③シャイニングガンダムとダイモス以外のお勧め攻撃機体は、何ですか?

④お勧めの支援機体は何ですか?



様々な人のご意見お待ちいたしています。


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①D方が難しいと私は思った

②リアル系がお勧め。

③シャイニングがおす………

ドラグナー三機、特にD3がお勧め。

④マジンガーシリーズ、堅いから援護防御掛かりに使った。



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難しいのは乱数固定のせいじゃないか?



①難しいというよりダルくなった。しかしアムロ+ガンダムMAが最強に変わりない

②アクセル&アシュセイヴァー

③ドラグナー1、2、3。特に1。あとはガンダムMA

④攻撃ドラグナー1改、防御マジンガー系


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1スーパーロボット大戦Aポータブルは命中率が低めに設定されているので難しいです。

2リアル系ヴァイサーガ

3ガンダム

4D-3などのEWAC持ちの機体命中率回避率を上げられるのでお勧め

今スーパーロボット大戦Fをやっているのですが 主人公をスーパー系にしてやってい...

今スーパーロボット大戦Fをやっているのですが



主人公をスーパー系にしてやっていました



いろんな所をみてるとスーパー系は役立たずというコメントが多かったので後が不安です



今15話まで行ったのですが

リアル系でやりなおした方がいいのでしょうか?



いちようリアル系で始めたら1話で10レベルに行きました(関係ないか)



スーパーはゲッシュペンストキックが覚える性格です。



主人公、ショウ、アムロ、カミーユ、クリス、ジュドー、ダンクーガチーム、ドモンなど



メインに育てています。



クリスはメタスに載せて育てています。



ジュドーはスーパーガンダムでGディフェンサーにはファを載せています。



このままスーパーで進んで行っても大丈夫でしょうか?



やはりリアルでやりなおした方がよいですか(正直すげぇめんどくさい)



参考ですけど今までクリアしたスパロボは

スパロボα、スパロボMX、スパロボA、スパロボOG、スパロボOG2、スパロボOGS

スパロボAP、スパロボMXP、スパロボIMPACT、スパロボCOMPACTシリーズ



正直スパロボは結構得意です。


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まず、Fの時点でトッドをショウで説得しましたか?しなければ絶対仲間になりません。その後完結編でトッドをショウとマーベルで説得すれば大丈夫です。ハマーンはFでクワトロ説得せずとも、完結編序盤で2回クワトロで説得すれば大丈夫。マスターは完結編のみで、ドモンのレベルを集中的に上げておいて、常にドモンで倒せば大丈夫。後は全くのタイマン勝負でマスターに勝ち、その次の面「ランタオ島の決戦」でドモンのレベルがマスターを超えればプラグ成立です。2回戦っていれば和解が成立しますが、仲間になるのは相当後(グランゾンとシュウ、ハマーンが仲間になるタイミングが同じ。これはDCルート)。余談ですが、マスターを仲間にする場合は地上編となり、フルアーマー百式改は入手不可能。そしてDCルート限定でハマーンが仲間になりますが、キュベレイは使えません。そしてマスターとハマーンを両方仲間にするとクワトロの乗機は百式のままで固定です。一見百式では力不足に思えますが、2回行動とマップ兵器の組み合わせは強烈なので別にクワトロで普通戦闘を行いたいという理由がなければそのままで大丈夫。



ちなみにガンダムW勢の説得についてですが、完結編でカトルをカミーユかアムロで説得すれば、カトルでデュオを、ヒイロをデュオからトロワの順番で。五飛は絶対仲間になります。また、ポセイダルルートのみ、再度ガンダムWチームが仲間にできます。



また、スーパー系は役立たずという情報を聞きますが、そんなことありません。対ボス戦のみ使えば「必中」「ひらめき」による安定した戦闘を行えるからです。リアルは逆に「集中」掛けても落とされることもあるので注意。スーパー系大活躍できます。



もうちょっとアドバイスするなら完結編になると「ファンネル」は高確率で無力化されます。「切り払い」の発動率がとんでもなく高い。よってビーム兵器やマップ兵器戦略のほうが非常に安定性が増します。Zガンダムは5段階改造なら力不足ですが、10段階改造なら運動性とハイパーメガランチャーをMAX改造するだけでも信じられないほど強くなります。F91やビギナ・ギナも同様ですね。νガンダムを使いたいというならフィン・ファンネルを10段階改造すればマップ兵器が追加されるので此方のほうが役に立つかと。ゴーショーグンも同じ理由で、こちらの10段階改造のゴーフラッシャーのマップ兵器は凶悪で「覚醒」と「魂」による組み合わせは強烈です。



以上の理由からリアルでもスーパーでも運用さえ間違いなければ安定した戦い方ができるます。後は近づく敵だけ倒すという待ち伏せ戦法が効果的かと。



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Fはスーパー系しかやったことありません!



完結編に入るとザコ相手でもニュータイプのエース級、ショウ、ハイパーモードのゴットガンダム以外は精神コマンドなしでは攻撃が当たりません!回避出来ません!終盤になると集中を使ったアムロ、ショウでも当てられない奴もいます!



ニュータイプパイロットとショウ、ドモンでザコを掃除する!そうするとスーパー系の気力が気合を2回ぐらいで必殺武器を使えるくらいになってるので、あとはニュータイプ系で援護をしてスーパー系、ショウ、ドモンでボス級を倒す!これが基本戦法です!


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むしろ、スーパー系の方がゲシュペンストMk.Ⅱに乗り換えた時に

強いのでスーパー系で突き進んでも構いません。



リアル系のMk.Ⅱはあまりパッとしませんので…



質問者様はかなりの数のシリーズをこなして来ているので

クリア自体は問題ないと思いますが、ひとつアドバイスを。



Fの33話のハマーンを倒すなら今の内に主力を決めて

最大限に強化してぶつかって下さい。

33話はハマーン以外も物凄く強い上にキュベレイの強さは異常です。

HP50000で装甲3000、アムロが集中使った位では攻撃も一切当たりません。

そして、キュベレイの攻撃はひらめき以外では避けられません。



ハマーン以外(マシュマー、イリア等)も本当に強いので

ハマーンが撤退するまで待つのが定石ですが、挑んでも良いと思います。

繰り返しますが、Fのハマーンは本当に強いです。


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15話までクリアしているのであればやり直す必要はありません。リアル系からやり直しても面倒だと思います。

リアル系もスーパー系も難易度としては大差がないのでこのまま進んで大丈夫です。

GBA スーパーロボット大戦で… 10年程前セガサターンでスパロボF&F完結編をして以来ずっとスパロホ...

GBA スーパーロボット大戦で…



10年程前セガサターンでスパロボF&F完結編をして以来ずっとスパロボはご無沙汰だったのですが最近中古でPS2のスパロボIMPACTとMXを購入しまして10年ぶりに
はまってしまい寝る間を惜しんでプレイしています。あまりに面白いので日中、外出先でもプレイできないものかと思い現在全く使っていないゲームボーイアドバンス用のスパロボソフトを1本購入しようと思っております。ですがゲームボーイアドバンス用のスパロボソフトもいろいろあるみたいでどれを購入すればいいか迷っております。プレイしやすくておすすめのものがありましたら教えていただけないでしょうか?ちなみにνガンダムが使用できるものがあれば最高です。宜しくお願い致します。


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A…アムロやブライトは序盤から登場するものの、機体はかなり終盤

R…GBAでは唯一逆シャアシナリオがプロローグ的に展開されるものの、舞台が変わってからはνなどが登場するのは終盤な上に、乗るのはZ時代のアムロ

D…シナリオ再現はなく世界の危機にアムロとシャアが手を組む展開。キャラも機体も序盤から登場し、νHWS、Hiν、ナイチンゲール、量産型νとバリエーションが多く登場する



それ以外は逆シャアは参戦していません。

以上を参考にしてください。



なおAはPSPでのリメイクが決定していますので、そちらが快適かもしれません。



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GBA版スパロボ第一作目のAなんかどうでしょうか?

ちゃんと逆シャアもあるのでνガンダムも出てきますよ。

初代ガンダムやザクなんかも出てきます。

まあ、ちょっと難易度が高いかもしれませんけど。


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Dなんかはどうでしょうか?

逆シャアのユニットが結構味方に加わります。

オリジナルとは違う展開になりますし。

ガーランド最強です。


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アドバンスならJが一番新しく、プレーしやすいです。

普通ならそれをお勧めしますが、νガンダムが出てこない・・・。



そんな訳で、あなたにはRをお勧めします。

スーパーロボット大戦の新作が発表されましたが、 PSPで「A」とは・・・・ みなさ...

スーパーロボット大戦の新作が発表されましたが、

PSPで「A」とは・・・・

みなさんはどう思いになっているでしょうか?ぜひ教えて下ださい。

リメイクして欲しい作品も教えて下ださい。


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バンプレスト・・・ホントにユーザーのことを考えているのか?これが正直な気持ちです。



コスト対策なんだろうがすでに版権問題をクリアした作品ばかりを出すのはいただけませんね。せめて「D」とか「J」ならばまだいいのですが。ファミ通で見た限りでは戦闘モーションは以前のものにアレンジを加えた使いまわしのように見受けられましたし、戦闘ボイスもある程度付け加えられているようです。せめてリメイクするのならもう一作品くらい追加して欲しいものです。(たとえばαドリキャス移植時のように。)コンV版ボスボロットのケロットが声付きで出たからって、誰が喜ぶのか理解に苦しむ・・・



やっぱり一番リメイクして欲しい作品はスパロボDですね。「THE ビッグオー」、「六神合体 ゴッドマーズ」とボイスつきでプレイしたい作品が多いですので。



ところでスパロボAではダイターンとザンボットの合体技があったと記憶しているのですが、鈴置さんはすでに亡くなられてますよね?どうするんでしょうかね?



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個人的にはOGやOG2をリメイクしてほしかったです。PS2で出たばっかだけど。


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いかにも「使いまわしました」、みたいな映像ばかりで興味ひかれないです。

PSP持ってないので関係ありませんけど。



リメイクしてほしいのはワンダースワンで発売されたCOMPACT3です。

声はいらないので、話数と参戦作を追加してDSで。


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SFC時代の作品や、D等の参戦作品が微妙な作品をリメイクされるよりは遥かにましかと。

Aは魅力的な作品が多いので。

ボイス追加以上に、戦闘シーンカットが一番嬉しいです・・・。

携帯用のスパロボはストーリーが適当すぎるのが気になりますが、ステージや機体追加などの要素は欲しいですね。

リメイクして欲しい作品はFとF完結編ですが、早く完全新作出して欲しいですよ・・・。


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戦闘カットができなかったAを、作り直す意義はあると思います。

しかし、いかにもお金かけてなさそうに見えてあんまり印象よくないです。



携帯機とスパロボのゲーム性は相性がよいと思います。

PSP版MXがあのロード地獄なデキだっただけに、

今回はサクサク動くように作って欲しいものです。


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ケータイアプリでもAが使われているあたり、もともとAを移植するつもりだったのでは?

とりあえず、PSP版のMXと同じ登場作品はほぼ同じアニメーションを流用してるんじゃないかと予想



もう1つ作ってるスパロボは完全新作みたいなので、期待できそうですね

PS2で出ると予想されますが、場合によってはWiiもありうる…



あの、バンダイ×ナムコは勘弁して欲しいですが(;´∀`)


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「A」がリメイクされるのは、やはり「OG」の影響が強いのかもしれませんね。

OG2ではインパクトと絡ませて主軸になっていましたし、キャラクター的に人気もあったようです。

基の作品(A)に興味を持った人が多いと判断したのかもしれません。

個人的に嫌いな作品ではないですが、私も上の方と同じで、ポータブル機へのリメイクはあまり興味を惹かれないですねぇ。



リメイクして欲しい作品というと、個人的には「魔装機神」や「64」といったところでしょうか。

まぁ、個人的に好きだっただけなんですがw


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>PSPで「A」とは

A~J(下手をするとW)まで、全部出させるつもりなんじゃない?SONYは。



>リメイクして欲しい作品

全作品を、HD画質にして、PS3かXBOX360用にリメイクしてくれるなら買う。

特に、スパロボαDC版。

コンソール→ポータブルとかGBA/DS→PSPってのは、個人的には、別にほしくない。

つか、リメイクよりも、αの次のメインストリームとなるスパロボを、早く出してもらいたい。

スーパーロボット大戦Aポータブルの第34話のコロスが倒せません。どなたか、攻略...

スーパーロボット大戦Aポータブルの第34話のコロスが倒せません。どなたか、攻略法を教えて下さい。


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ユニットを強化する。



これに尽きるかと思います。

ちなみにコロスを倒すとそれより強いドン・ザウサーが登場します。連戦です。ぶっちゃけコロスを倒すまでは精神コマンドの使用も控えたほうがいいです。出ないとドン・ザウサーが厳しいので。

ユニットが弱いのであれば、全滅プレイでもして資金稼ぎをする必要があります。



コロス→ドン・ザウサーの連戦なので、ENや残弾が厳しくなるので、エステバリスの強化をするのが良いかと思います。ナデシコの近くにいれば次のターンにはENが全快するので、長期戦には持って来いです。エステ三人娘の武器を強化しておけば毎ターンフォーメーションアタックでダメージを与える事で、HP回復よりも多くダメージを与えられます。

後は基本攻撃力の高いシャッフル同盟とEWACがあるD-3はいた方が良いでしょうね。シャッフル同盟を使うならゴッドガンダムとボルトガンダムにフライトユニットを付けて置く必要があります。出ないと空に攻撃できませんから。

シャッフル同盟拳は強力ですが連発できないので、各キャラの最強技で削り、ゴッドはアレンビーがいればWゴッドフィンガーあたりが燃費もよくて使いやすいかと思います。ラブラブ天驚拳はレインの気力が上がりにくいので、やめた方が良いでしょうね。



ドン・ザウサーは運動性160、装甲3300、底力Lv9なので、かなり苦労します。コロスよりも厳しいので、ドン・ザウサーが出るまでは精神コマンドは使わないほうが良いですよ。



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コロスの次がドン・ザウサーなのでSPを全く使わないで倒すことになります。

コロスを倒すとドンが基地上空に出現するから見方全員で基地を確保します。ドンを基地上空に出現させたら倒すのは無理と思ってください。

ドラグナー3型のEWSC(大)と強化パーツのEWSCを活用してください。

師匠が仲間にいるのならば武器をMAX近くまで改造(ゴッドガンダムも同様)ドモンと師匠の合体攻撃は強力です。

真ゲッターも強力なので是非使いましょう。

後は援護攻撃などを活用すれば倒せるはずです。

スパロボ購入について 自分はスパロボをやってもいないのに無限のフロンティアエク...

スパロボ購入について

自分はスパロボをやってもいないのに無限のフロンティアエクシードを買った素人です、しかしその中に登場するアクセルというキャラを見ていてスパロボを買いたくなりまし

た。

アクセルの登場するスパロボ作品を買うとしたらなにがオススメですか?


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スーパーロボット大戦A (GBA)

スーパーロボット大戦A PORTABLE(PSP)

--OGシリーズ--

スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2(GBA)

スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS(PS2)

スーパーロボット大戦 OG外伝(PS2)



これらが無限のフロンティア以外でアクセルが出演しているスパロボです。

スパロボAは他の版権作品も出てきます。マジンガーやゲッター、ガンダム

といったスパロボで御なじみの面々ですね。

OGシリーズは無限のフロンティアのようにバンプレストオリジナルメイン

のスパロボです。なのでゼノサーガやナムコ×カプコンのキャラは出ません。



スパロボAはアクセルが二人いる主人公の内の一人です。

リメイク版のA PORTABLEがPSPなだけあってグラも綺麗です。

グラを気にしてないのであればGBA版でも良いと思います。

※ちなみにPSP版は難易度が上がってます。



OGシリーズはGBAで1と2が出ていてPS2で1、2セットで

リメイクされたOGSがあります。OG外伝はOGSの続編です。

ネタバレになりますのではっきり言えませんがリメイク版

は話の構成が変わってます。アクセル目的ならPS2版が良いと思います。

GBA版は2のみアクセルが出るんですが仲間にはなりませんので。

ちなみにPS2版もアクセルが出てくるのは2からで実際

仲間になるのは外伝からです。



長くなりましたがスパロボAならすぐにアクセルが使えます。

マジンガーやゲッター、ガンダムがいらないのであればオススメしませんが。

OGシリーズはアクセルが使えるようになるのが大分後になります。

それとあなたがプレイされた無限のフロンティアとの関連性もあります。

なのでアクセル以外にも見知った面々がちらほらと…

正直OG外伝でのアクセルがかっこよすぎるのでOGシリーズはオススメ

したいのですがアクセルをすぐに使いたいとあればAをオススメします。

ちなみにAとOGシリーズは関連性はありません。

PSPのスーパーロボット大戦でおすすめを教えてください!

PSPのスーパーロボット大戦でおすすめを教えてください!

PSPでスパロボが欲しいなって思ったんですがどんなのが出てるか若干しか分からないので感想などもお願いします!


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PSPで発売されているのは



MXポータブル

Aポータブル

第2次Z 破界篇



の3作です。



MXはPS2の移植で、若干のシナリオ変更と難易度上昇がありますが基本はPS2のままです。

AはGBAのもののリメイクで、近年のスパロボとしては少し難易度が高めです。

第2次Z 破界篇はPS2のZの続編でPSPスパロボとしては最新なので、完成度としては一番かと思います。



おすすめですが・・・



MXとAはそれ単体でストーリーが完結しているので、他のソフトをプレイしなければストーリーが理解できないということがありません。

ただMXはPS2版に比べると難易度が高く、移植したてでまだシステムが洗練されていません。

Aは少し難易度高めなので、気軽に手を出すのは厳しいかも。



第2次Z 破界篇はPSPスパロボとしては最新作なので、システム回りも洗練されていて気軽にプレイできます。

ただPS2ソフトのZの続編なので、その辺気にされる場合は前作からプレイする必要があります(新規参戦が多いので、前作プレイしなくてもそれほど気になることはありません)



どちらも一長一短なので難しいところですが、ストーリーで選ぶならMXやA、システムの完成度で選ぶなら第2次Z 破界篇という感じでしょうか。

スーパーロボット大戦Aのチートコードをどこにどうやって打てばいいのか教えて下さ...

スーパーロボット大戦Aのチートコードをどこにどうやって打てばいいのか教えて下さい。


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それすら自分でわからないならやめておいて下さい。



というかGBA版なのかPSP版なのか、PARを持ってるのか、マジコンか改造か、エミュなのか等情報が少なすぎます。

スーパーロボット大戦Aポータブルに関しての質問なんですが。 スーパーガンダムと...

スーパーロボット大戦Aポータブルに関しての質問なんですが。



スーパーガンダムとFAZZってどちらがサイコミュ兵器ですか?

よくわからないんです・・・^^;



よろしければ教えてください。。。お願いします。


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両方サイコミュ兵器ではないと思います。スーパーガンダムはガンダムMkⅡとGディフェンダーが合体しただけだから絶対違う。FAZZも違うと思いますよ。

まあなんせ両者ともファンネル的なものはないのでわざわざサイコミュにする必要はないと思います。

スーパーロボット大戦A PORTABLEの改造していないセーブデータがあるサイ...

スーパーロボット大戦A PORTABLEの改造していないセーブデータがあるサイトを教えてください。


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http://psptaro.cocolog-nifty.com/blog/2009/01/a-portable-f71a.html

PSP用にスーパーロボット大戦を買おうと思っています スパロボは初心者なのですが...

PSP用にスーパーロボット大戦を買おうと思っています

スパロボは初心者なのですがどの作品を買うのがおすすめでしょうか?


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たしかPSPでは

・スーパーロボット大戦A

・第2次スーパーロボット大戦Z破界篇

・スーパーロボット大戦α(アーカイブス)



この三作があります。

Aは難易度が高く、初心者にはオススメしません。

第2次ZはPS2のZの続編になります。Zから引き続き出てくるキャラがZでの話をしたりします。Zをやってないとその辺りは分かりにくいですが、逆にZではそういう事があったんだ、と思えるなら大丈夫でしょう。

αはアーカイブスでDLしてプレイする、ということでわかると思いますが、少々古い作品です。

ただ、難易度は調節出来ますし、この頃から戦闘時に動きが出てきたので、ここから始めるのもいいかもですね。



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スーパーロボット大戦Aポータブル。



長らく移植が望まれていた携帯ゲーム機最高傑作の呼び声の高い作品です。





スーパーロボット大戦MXポータブル。



難易度が低くめで、周回プレイもやり易い取っつきやすい作品。



上記二つは単発作品です。



スーパーロボット大戦Z



現在のメインシリーズで、続編の発売日が発表されたばかりです。

しかし一作目がPS2で、ストーリーダイジェスト付きの最新作があるようです。



何というか、この三作品しか無かったと思います。


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第二次Z破界篇がおすすめです。

簡単なので、さくさく進められると思います





APは初めてだと、後悔します……

難易度が鬼畜ですので(汗

スーパーロボット大戦Aポータブルに ファーストガンダム が出るのは第何話ですか?

スーパーロボット大戦Aポータブルに

ファーストガンダム

が出るのは第何話ですか?


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リアル系なら1話から登場、スーパー系なら合流する4話になりますね



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主人公ロボの選び方、それと主人公に誰を選んだかで決まります



1話にでてこなかったら、2~5話ぐらいにでます

スパロボかガンダムか

スパロボかガンダムか

今「スーパーロボット大戦シリーズ」か「機動戦士ガンダムギレンの野望シリーズ」のどちらを買うか悩んでます



今までどちらも遊んだことが無く、ガンダムなどロボット系のアニメも見たことがありません



そんな僕でも楽しめるか不安です、ガンダムなど知らなくても楽しいですか?



携帯機でオススメのソフトを教えて下さい



自分で調べれたものは



PSP

スーパーロボット大戦A PORTABLE



スーパーロボット大戦MX ポータブル



機動戦士ガンダムギレンの野望 アクシズの脅威



機動戦士ガンダムギレンの野望 ジオンの系譜



SDガンダム GGENERATION PORTABLE



DS



スーパーロボット大戦W



SDガンダムGジェネレーションDS



上記の物以外でもオススメがあるなら教えて下さい



ちなみに予算は6000円位です



とりあえずお金が貯まれば全部買うつもりなので、一番面白いのから順に数字をつけて下さい


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ギレンの野望やGジェネレーションは基本的にガンダムのストーリーを追っていく話になっています。

ですので、基本的にはある程度ガンダムの知識や、アニメ等を見たことがないとあまり分かりにくいかもしれません。



一方、スーパーロボット大戦は、色々なロボット物アニメがごった煮になっており、こちらも一部ガンダムや別のロボットアニメの設定

などが表示されることもあり、ある程度知らないとちんぷんかんぷんになってしまう恐れもあります。



最もGジェネ、スパロボとギレン系の違いとしては

Gジェネスパロボが面クリア型のシミュレーションであるのに対し、ギレンの野望は大戦略といえば分かりますでしょうか。

モビルスーツを開発したり、改造したりして敵の拠点を征圧したりしていくゲームです。



お勧めとしては、ギレンやGジェネのガンダムオンリーのゲームをお勧めします。

スパロボは色々な話の辻褄合わせがあったり、話を統合したりしてしまっていますのであまり分かりにくいかと思います

スーパーロボット大戦Aの説得について教えてください

スーパーロボット大戦Aの説得について教えてください

スーパーロボット大戦A(PSP)で攻略サイトを見ると説得すると仲間になると書いてあるのですが、説得の方法が分かりません。

何ボタンを押せばいいんですか?教えてください。


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行動フェイズで決まったキャラを説得したいキャラの隣に移動させると

コマンドに説得が出ます

スーパーロボット大戦Aポータブルに出てくる歌の題名って 何なのでしょうか?

スーパーロボット大戦Aポータブルに出てくる歌の題名って

何なのでしょうか?

スーパーロボット大戦Aポータブルにでてくる、

「迫り来る嵐の~♪」とかいってる歌あるじゃないですか、

あの歌の題名ですw

知っている人いたら教えてくれませんか?


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恐らく、『極めて近く、限りなく遠い世界に』だと思います。

第3次スーパーロボット大戦a にマクロスは何話からでるの?

第3次スーパーロボット大戦a にマクロスは何話からでるの?

初代マクロスは確実にいるはずなのですが、何話からでてきますか?けっこう進めているのにいっこうにでる気配がありません。

イサム・ダイソンとかバサラはでてきましたが、どっかいきました(怒)



選択肢を間違うと初代マクロスチームはでてこないのでしょうか?マクロス7のマックスは一時的に使用できましたが、歳とった

マックスがでてきたということは、輝・柿崎・マックス(若かりしころ)のチーム編成は無理?つまり自分はどっかで選択肢をまちがって

そのかわりマクロス7がでてきたということですか?



それと、タカヤ・ノリコが使えません(怒) 一応ストーリーの中にはでてきましたが使用可能になりません。

今はど~でもいい使いたくもないポンコツロボどもを無理して無理やり遊んでいる状態です。



ちなみにプレステ1のスーパーロボット大戦aにF91とVガンダムがいましたが、今回も出てますか?


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まずは初代マクロスの参戦は30話です。たた、直前の29話クリア後『外宇宙』ルートを選択してください。誤って『アラスカ行』ルートに行くと合流する34話参戦になります。



次に輝、柿崎、マックス(若い頃)は選択肢如何に関わらず、第3次αでは見れません。

一応、49話でマックスもバルキリーに乗り換えますが、機体は7仕様です。合体攻撃もミリアとしかありません。

かわりに7が出たと言うより、7が参戦した為にマックスを含め7登場人物だけが、初代マクロスから切り離されたと思います。



ノリコに関しては参戦が37話です。ただし、この時点ではガンバスターはノリコ1人乗りです。カズミが参戦するのは53話とかなり終盤で、スーパーイナズマキックも53話にならないと使用できません。



最後にF91とVですが、共に参戦はしません。Vに至っては過去話にすら出てきません(笑)。完全にいなかったような扱いです。

F91は第2次αでクロスボーンとして参戦し直しているので、クヴォレールートの序盤の方で若干語られています。



長文失礼しましたm(__)m



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マクロスはかなり後だった気がします。完全に最後の方だった気が・・・

若かりしマックスは出てきませんねー

タカヤ・ノリコはのちに使えるようになった気が・・・・

3次にF91とVは出てなかった気が・・・・

すべてうる覚えです><

どのルート通ってもマクロスは出てきます。ので気長にお待ちくださいw


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30話くらいだったかな?

ルートによってはもうちょっと遅れるかも。



基本的に参戦作品の機体全て最終的に揃うのでマクロスも仲間になります。

ガンバスターはもっと遅くて37話で参戦



F91とVはでてこない。

参戦作品にいませんから。

ゲームのスーパーロボット大戦シリーズのpspでのおすすめはどの作品でしょうか...

ゲームのスーパーロボット大戦シリーズのpspでのおすすめはどの作品でしょうか?このシリーズの購入は初めてです。pspしか機械はもっていません。mxとaがあると聞いたのですがどちらがおすすめでしょうか?

あと、それぞれの特徴や違っている点なども教えていただければ幸いです。よろしくお願いします!


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PSPででているスパロボはAとMXのふたつ。

割りとこの二つは出ている作品がかぶるのですが・・・

違っている点としては・・・

システム:キャラ育成システムではスキルポイントがMXには存在し、能力値をますことができます。Aにはスキルパーツが存在し、それは周回プレイでも持ち越されます。ユニット編成面では小隊システムはどちらもなく、単機での出撃となります。

主人公:Aは男主人公と女主人公がえらべ、その中からリアル系2機とスーパー系2機のユニット(なお、スーパー系のユニットは男・女それぞれ専用機があり、ぜんぶで3機存在するため、主人公ユニットは計5機)がありますが、MXは主人公は男のみ。また、ユニットはスーパー系かリアル系の二つしかありません(途中から変形タイプにバージョンアップし、サブキャラの女が操縦を担当します)。また、主人公のかっこよさや魅力などではAに圧倒的な軍配があります。

ストーリー:AもMXも基本は一本のストーリーです。しかし、Aは主人公が二人いるため若干の展開の差があります(しかし、基本は女主人公であるラミアのストーリーが正式なストーリーと解釈されています)。しかし、MXは主人公が1人のため、周回プレイに新鮮味がありません。

難易度:どちらもそこまで高いとはいえませんが、同じターンに攻撃を受けるほど回避率が落ちるAの方が戦術性が高いと思われます。



総合的に判断してやはりA>>MXという評価で落ち着きます。

とくにAのラミアの人気は結構高いです。



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MX・・・EVAやゼオライマーなどの機体はでる。こちらもリメイクのはず。



A・・・ソウルゲインなどGBAでのリメイク作品。





操作感

MX<A



カーソルが動かしやすかった。



ロボットの数にしてはMXのほうがいいかもしれませんが、自分は好きになれませんでした。

スパロボでオススメのシリーズってなんですかね? ちなみに僕はIMPACTとMX...

スパロボでオススメのシリーズってなんですかね?

ちなみに僕はIMPACTとMXとαはクリアしました。


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『スーパーロボット大戦A』(PSP)

高難易度の作品ですがユニットの陣形や精神の使い時など戦略性がありシミュレーションゲームとしてかなり楽しめる作品です。



『スーパーロボット大戦D』(GBA)

オリジナルキャラやストーリーがうまくまとまっています。

Vガンダムや真・ゲッターの参戦により重い雰囲気でなかなか硬派な作品です。



『スーパーロボット大戦スクランブルコマンダーザセカンド』(PS2)

SDではなくリアル頭身のリアルタイムシミュレーションですがマニュアル操作で三國無双のようなアクションゲームみたくプレイすることも可能です。

今なら新品980円くらいで購入可能なのでオススメです。



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Zはシリーズ化の予定なのでオススメします。次回作への伏線がいろいろあるので,「続編では何が出るのかな~」と考えるのも楽しいですよ。





※αで出演したあるキャラ&機体ではないか?と疑いがある者も出ます。


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αとはシリーズを一まとめにしているんですか?もし違うならその続編の「外伝」「α2」「α3」をオススメします。



あと↓の方と同じように「OG」ですかね。

ただ「OG」はオリジナルキャラしかでてこないです。



携帯機ならPSPの「スパロボA」とかDSの「スパロボW」とかも面白いです。α以降のスパロボはかなり難易度が下がり、簡単になってますがAは難易度が高いです。





シリーズは「第1次~第4次?」、「F~F完結」、「α~α3」、「OG~OG外伝」しかないですよ。たぶん。


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OGとOG外伝はなかなかでしたよ(ただし難易度が高い)

スーパーロボット大戦AとRどちらが面白いですか?

スーパーロボット大戦AとRどちらが面白いですか?


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「どちらも面白い」では回答になりませんよね。



AもRもバンプレストオリジナルが、

OGシリーズにも再度登場するため、

どちらもプレイしておいて損は無いと思います。

スーパーロボット大戦Aは戦闘をカットすることは不可能ですか?

スーパーロボット大戦Aは戦闘をカットすることは不可能ですか?


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はい、残念ながらAは戦闘シーンのカットは出来ません。戦闘シーンがカットできる現在では、毎回の様に戦闘シーンを見せられるのはちょっといらいらしますね。

スーパーロボット大戦について これからスーパーロボット大戦を始めようとおもう...

スーパーロボット大戦について



これからスーパーロボット大戦を始めようとおもうのですがPS2またはPSPで皆さんのオススメはどのバージョンですか?


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PSPで出ているスパロボは『MXポータブル(PS2のベタ移植)』と『Aポータブル(GBAのAのリメイク)』の2種類しかないので、除外した方が良いです。



PS2では

・インパクト

・2次α

・MX

・3次α

・OGs

・Z(スペシャルディスクを含む)

この6種類が発売しています。この中で、エヴァが参戦しているのは『MX』と『3次α』の2種類です。



2次α、3次αはPSから続く『αシリーズ(4部作)』の後半2作品になります。特別前作をプレイしていなくてもそれほど困りませんが、ゲームシステムが少し複雑(小隊制の導入)になるので、スパロボ初心者には薦めにくい作品です。

OGsはそれまでのスパロボのオリジナルキャラだけで作られた(ある意味)完全オリジナルスパロボになります。

インパクトは隠しシナリオも含めると全101話と大ボリュームな上、難易度も高めなので、初心者はやめた方が良いです。システムも古い為ちょっとやり辛いです。

MXは他のシリーズはまったく関連性の無い1本完結作品で、しかも難易度も低めです。システムも比較的最近の物なので、結構プレイしやすいです。

Zは(据え置きハードの)スパロボ最新作になります。まだ、この後にも続編が登場する予定の作品なので、早くプレイしたいと言う事でもなければ、後廻しにしても良い作品です。



現在発売しているPS2スパロボについては以上になります。

総合的にみて、スパロボ初心者がプレイするのは『MX』が一番良いと思いますよ。エヴァのシナリオも序盤(シンジがエヴァに乗る辺り)から劇場版のラストまで収録されていますので、エヴァファンとしても満足できると思います。

3次αのエヴァはTVシリーズや劇場版終了後的な位置にいるので、エヴァファンとしてはそれほど楽しめないと思います。ホントに出てくるだけって感じですし。



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スーパーロボット大戦MX(PS2)

がお勧め、エヴァとラーゼフォンがメインに成ってます、難易度も低いので初めて触るには良いかと。

PSP版は操作性が悪いので個人的にお勧めしません。


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PS2ならMX、第三次α、Z、OGシリーズですね。ZとOGシリーズ以外はエヴァ出ます。

PSPなら、これもMX、Aですね(PSPではこれだけしかないはず)。

PSPのMXはロードが遅いらしいです。



その他ではPS1のα、α外伝などもオススメ!!

確かにIMPACTは長いし難しいですね^^;


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簡単なのはMX(らしい)

逆にIMPACTは難しいわ長いわと初心者お断りになっている



ぶっちゃけIMPACT以外どれでもいい

好きな作品が参戦しているのを選ぶのが吉

スーパーロボット大戦Aポータブルにて「第34話 宇宙の果てに消えるとも」のボス...

スーパーロボット大戦Aポータブルにて「第34話 宇宙の果てに消えるとも」のボス・コロスを倒す方法がわかりません。




精神コマンドを利用しないでEN消費な武器を駆使しても勝てません。Gガンダム系列の武器のレベルをガンガン上げていますがかないそうにありません。



どうすればよいでしょうか。


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コロスイベントで万丈と女性主人公以外の気力が下がるので、万丈メインでやるのはどうですか?





あと、PSPのスパロボAは無意味なリセットを防止するために、「リセットをして同じことをしてもリセット前と同じ結果」になります。このことを逆手にとり、リセットしたら次は前と違うことをすれば違う結果になります。例えば、「もう一度クイックセーブする」です。そうすることにより、前回と違った結果になります。また、納得がいかなければ「またもう一度クイックセーブ」をすればまた違った結果になります。これを繰り返すことにより自分の思い通りに進めることができますよ。



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まあある程度の武器改造は当然ですがコロス戦でも精神は使った方が良いですよ

と言うか使わないと勝つのは厳しいです



ある程度なら火星丼で補えますし熱血を三回くらい使えるやつとかなら使っても無問題です

当然攻撃する際は主人公やヒイロなどの援護は必須です

万丈のエースボーナスも使えますのでエースになってないなら狙うのも良いでしょう



サウザー戦でも言えることですがHP回復持ちに対して長期戦になっても勝ち目はないので基本的に短期決戦でケリが付かなければ諦めたほうが良いですよ

PSPでリメイクされたスーパーロボット大戦Aについてですが、グラフィックだけのリ...

PSPでリメイクされたスーパーロボット大戦Aについてですが、グラフィックだけのリメイクですか?
ゲームボーイアドバンスの作品とストーリーは全く同じかどうか気になります…。PS2とゲームボーイアドバンスのオリジナルジェネレーションのシリーズも同様に…。

自分はSRWシリーズが好きなのですが、昔のシリーズからやっているため最近の作品や携帯機の作品はまだプレイしていません。

やるからには全て制覇しようと思います。ただストーリーが全く同じであればそれぞれリメイクの方を買おうと思っています。

プレイされた方、詳しい方宜しくお願いします。




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↓ここに詳しくあります、システムが追加された様でストーリーは同じだと思います。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E...

スーパーロボット大戦A(PSP)のバグについて

スーパーロボット大戦A(PSP)のバグについて

スーパーロボット大戦A(PSP)の

ギガノス要塞とマリーメイア軍のどちらに向かうかの

分岐がありマリーメイア軍に向かうを選択したのですが、

それ以降デュークがグレンタイザーから降りた状態になり

グレンタイザーに乗せることができません。

これはバグなんでしょうか?


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バグのようです。

http://wiki.livedoor.jp/srw_ap/d/%a5%d0%a5%b0%be%f0%ca%f3

スーパーロボットとリアルロボット、どちらが強いのか?

スーパーロボットとリアルロボット、どちらが強いのか?

スーパーロボット大戦Aを買いました。Wに続いて二作品目なのですが、リアルロボット系とスーパーロボット系のどちらを改造して強くしたらいいのでしょうか。個人的にはリアルロボットが好きなのですが、このさいそれは関係なく、どちらをあげたほうがいいか教えていただけませんでしょうか?


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自分の好きなユニットを改造するのが一番だとおもいます。

Aに関しては、主人公はどれも強いのでお好みで。私もリアル系が好きなので、いつもリアル系をメインに使っています。

ゴッドガンダム、デスサイズ、ドラゴンガンダム、アルトロン、ドラグナー、Z、ZZ、サザビー、ν、ガンダム(MA)がおすすめです。



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自分は男主人公のスーパー系「ヴァイサーガ」



を選びました。



こっちはけっこう良いです、なぜならスーパー系なのに



回避率・命中率がけっこうあり、分身もあるので、



けっこう強いです。



デザインも戦闘グラフィックもかっこいいので



絶対こっちのほうがオススメです。



それでも自分の意思を貫き通すならここを参考に



してください。↓

http://supabeya.net/a/main.php

スーパーロボット大戦Aについて質問です

スーパーロボット大戦Aについて質問です

まえポータブルの方を買ったんですがたぶんダイターン3あたりのステージで敵が強すぎて勝てなかったんで一度売りました



それで、最近やることもなくてもうそろそろゴールデンウィークなのでまた最初からやろうと思います



今度は、まえみたいにないようにならないためにいろいろアドバイスをください



その時やったことはGガンを突っ込ませて雑魚を倒してから最後に味方機で囲んで戦う作戦でした



その作戦はGガンしか改造してなかったんで終わりました



他になんか作戦を教えてください



あとできればAの中で一番強い機体を教えてください



お願いします


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おそらく詰んだ敵はドンサウザーかコロスではないでしょうか?



スパロボAは自軍のキャラのレベルの平均値が敵のレベルになります。



質問の内容からしてGガン(ゴッドガンダムのみととります)を突っ込ませたということはドモンのレベルが他のキャラよりも結構高いような状況になってしまったと思います。

この状況でドンサウザーレベルの敵を倒すのはかなり強化(格闘値、技術値をマックスなど)していないと難しい状況です。



まずは、ゴッドガンダム以外にも突っ込められるような機体を2~3機いたほうが良いです。

自分のお勧めはガンダム+Gファイターでガンダムにはカミーユ、Gファイターにはコウを乗せました。

まずガンダムのスーパーナパームは射程3で攻撃力も高いです。カミーユにガンファイトをつければ射程も攻撃力も上がります。

さらにカミーユのエースボーナスでダメージ+20%、コウは魂を持っているのでさらにダメージが上がる。

ビームライフルはディスト―ションフィールドを破れるので木星トカゲとの戦闘でも役に立ちます。



あとは援護攻撃で少しでもダメージを与えられるようにしたほうが良いです。

ドモンの石破天驚拳は射程2なので援護攻撃をつけても役に立ちます。先ほど言ったカミーユにも付ければ役に立ちますよ。

サザビーに乗ったクワトロはニュータイプレベルが上がればファンネルの射程が伸びますしエースボーナスでも役に立ちます。

ヘビーアームズはダブルガトリングガン、フルオープンアタックの威力も高いし必中も持っているのでお勧めです。



地道にレベルの差が広がらないようにしたり、ドラグナー3やガルバーFXのEWACで命中率、回避率をあげておくことも重要です。



参考になれば幸いです。頑張ってください。

一番最近にPSPで出たスーパーロボット大戦の名前を教えてくれませんか?? ちな...

一番最近にPSPで出たスーパーロボット大戦の名前を教えてくれませんか??





ちなみに面白かったですか??


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「スーパーロボット大戦A PORTABLE」

http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/



GBAで1番最初に発売された「スーパーロボット大戦A」をPSP用にリメイクしたものです。

自分はPSPは持っていませんが、GBA版は結構やりました。

PSPなので、戦闘デモもフルアニメーションになっていますし、新たに追加された「エースボーナス」「フル改造ボーナス」で、

GBAとは違う面白さがあると思います。



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私は現在プレイ中で、以前アドバンス版もプレイしましたが、新作戦闘アニメや連続ターゲットシステムなど新要素が追加されて面白いですよ。

スーパーロボット大戦についてお聞きします。 スパロボAとスパロボオリジナルジェ...

スーパーロボット大戦についてお聞きします。

スパロボAとスパロボオリジナルジェネレーションはゲームボーイアドバンスとPS2でのリメイクで発売されていますが、
ストーリーは全く同じなのでしょうか?

シリーズ全部制覇したいので両方購入すべきか悩んでいます。


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基本的には同じですね。スパロボAは最近ではPSPでフルボイスでリメイクされてます。オリジナルジェネレーションはGBAで発売されていた物を一つにまとめて同じくフルボイスシステムの一部変更してスパロボオリジナルジェネレーション外伝の一部分を追加(OG12をクリア後にプレイ可能)してあります。どちらもとても良い作品なので買って損はしませんしやり込み甲斐が有ります。どちらも攻略本が発売されていますので参考にしてみてはどうでしょうか?



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基本的には変わりませんが、PS2版OG2では、

スパロボRのキャラが新たに追加されています。

スーパーロボット大戦について質問します 僕は今スーパーロボット大戦AのGBA版をし...

スーパーロボット大戦について質問します

僕は今スーパーロボット大戦AのGBA版をしています

僕はやっぱMSが動くほうがいいなーと思いましたなのでPSP版を買おうとしています

PSP版とGBA版の違いを教えてください

またPSP版を買って後悔はしないですか?


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シナリオ面で多少の"変更"はあったと思います。



システム面ではかなりの変更が加えられてあり、殆ど別作品仕様となっています。



書くと長くなるので、投げやりですがwiki参照願います。



http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E...



個人的にはGBAを今プレイされているならPSP版購入する必要はないと思いますが、その辺りは質問者さんの考え次第です。



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GBA版の感覚でプレイすると、高確率で詰む位に難易度が上がっていますのでそこは注意したほうがいいです。

携帯のスーパーロボット大戦Aについての質問ですが、始めて間もない頃に全滅プレ...

携帯のスーパーロボット大戦Aについての質問ですが、始めて間もない頃に全滅プレイをしてます。


ある程度レベルが上がり次のマップに進と敵の方も強くなってる気がするのですが、相対的になっているのでしょうか??

また、スパロボ全滅プレイが可能なソフトは全部そうですか??

ちなみにPS2でOGをやっています。

この二つのソフトで上げやすいところ、お金が稼ぎやすいところがあれば是非教えて下さい。

宜しくお願いします。


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レベルに関してはPSP版、スパロボA(AP)は上位20人の平均レベルが敵のレベルという仕様です。

この仕様はスパロボでは少数派であまりお目にかかりません。スパロボは基本的には敵のレベルは固定という仕様です。

一見すると敵のレベルが上がりやすく不利なように感じますが、実際は精神コマンドの取得、技能の上昇と自軍にかなり有利に働きます。

例えばコレを逆手にとってAPのスーパー系(女)の第3話の段階でダイモス(一矢)がレベル10にする事が可能、熱血を習得するので序盤の撤退条件のあるボスですらバンバン落とせます。



レベル、お金が稼ぎやすいステージ



AP7話:序盤の難関、ボスクラスの敵が多数登場するのでレベル、お金が稼ぎやすい。敗北条件が全滅しかないので母艦撃墜するためには、自爆を活用させる必要があり効率が悪いのが欠点。

AP20話:中盤の難関。ステージ自体の難易度が高いのも特徴、メンツが増えているので戦艦を自爆で沈めるのは楽になっています。

AP30話:ターン制限が魅力的。敵もガンガン出てくるので稼ぐだけ稼いであとは待つだけです。



OG1では前半はステージ自体がイベントっぽく本格的な育成は23話以降とした方が効率的だと思います。

ターン制限や特定条件などの敗北条件が追加されたステージで全滅プレイをするのが基本。OGはコレといって思いつくステージはありませんが、OG2.5の11話は別。

下準備が十分であれば敵機撃墜、敵増援の繰り返しの資金無限増殖が可能です。一時間で約140万の資金が稼げます。

PSPのスーパーロボット大戦MXポータブルとPSPのスーパーロボット大戦AとDSのスーパ...

PSPのスーパーロボット大戦MXポータブルとPSPのスーパーロボット大戦AとDSのスーパーロボット大戦Kこの3つならどれが一番おもしろいか教えてください。


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Aは余程スパロボの腕に自信が無いと、とても最後までプレイする事はできないでしょうね。α外伝よりもハードです。

難易度がかなり高めなので、生半可な腕では挫折する事必至。



Kはカットインが派手で迫力はありますが、いかんせんストーリーが非常に”アレ”なので微妙になってます。



なので初心者でも楽しめ、難易度も程々のMXをお勧めします。上記作品の中だとこれが一番楽しめましたし。



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その中ならAですかね。

難易度は高めです。命中率が鬼です。笑

でもやりがいありますよ!

Kは微妙でしたねー

MXもなかなかです。劇場版ナデシコが燃えますね。

DSならWとかやりましたかね?あれは面白かったです。

新しくPSPで出たスーパーロボット大戦Aについて質問なんですが、 地形効果みたいなのあ...

新しくPSPで出たスーパーロボット大戦Aについて質問なんですが、 地形効果みたいなのあるじゃないですか、クレーター 防御率 +10% 回避率 +10% HP回復率 0% EN回復率 0% ってやつ。


これって そのクレーターの上に機体を置いても、置いた機体が空中、空を飛んでる場合は効果は無いんでしょうか? 気になって仕方なかったので質問させてもらいました。 分かりにくい質問ですみません。 分かる人やスパロボに詳しい教えていただけるとありがたいです。 回答宜しくお願いします。


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機体が空中に浮いていると、地形効果を受けません。



地形効果を受けるのは、機体が地上にいる場合のみです。



【参考】

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E...

PSPとスーパーロボット大戦AとスーファミのAではどちらが難しいですか?

PSPとスーパーロボット大戦AとスーファミのAではどちらが難しいですか?


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スーファミにAは無い。

あれはもともとGBA(ゲームボーイアドバンス)のソフトじゃ。



補足に追記

究極兵器フル改造ガンダム(MA)+幻の強化パーツ(V-UPユニット)

があったGBAの方が楽か、

精神コマンドが増えたPSP版が楽かって話なんですけどね…



まぁ、PSP版の方が多少楽かも。

一応調整入ってるし。

スーパーロボット大戦Aについて質問します。最終ステージがどうしてもクリアでき...

スーパーロボット大戦Aについて質問します。最終ステージがどうしてもクリアできません。いい攻略法はありませんか。

ちなみに、自分はマスターガンダムを仲間にしてきません。それに火星丼も2つぐらいしかありません。できたらオススメの機体なども教えていただけたらうれしいです。


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PSPのカテゴリを付けていると言うことは、Aポータブルの話でしょうか。

なぜこれを聞くかと言うと、オリジナルのAの時のツヴァイザーゲインは、

スパロボ史上最弱のラスボスと呼ばれているほどに弱かったのです。

何せ、場合によっては1撃で仕留められるので…



さて、最終話「極めて近く、限りなく遠い世界に」の攻略ですが、

基本的には、無理やり突撃するほど時間が迫っているわけではありません。

数字として突きつけられると少ないように感じますが、

10ターンって、実際には意外と長いものですよ。

まず把握しておきたいのが、敵の移動のタイミングですね。

敵の移動のタイミングはこのようになっています。

1EP…ゲシュペンスト

3EP…ギガノスとバームの6機

4EP…べガ星連合の3機

5EP…ヘルダイン・デスカイン

6EP…シャドウミラー隊

9EP…ヴィンデルとレモン

(EP…エネミーフェイズ、敵のターンのこと。逆がプレイヤーフェイズ、PP。)



まずは、1EPから突っ込んでくるゲシュペンストを蹴散らしながら、

メインで運用しているキャラの気力を上げて行きます。

東方不敗を仲間にしているなら、恐らくドモンも主力級でしょう。

かなり火力の高い合体攻撃もありますしね。

ちなみに、ヴィンデルとレモンは最初から気力が150なので、

皮肉な話ですが、気力上昇を心配する必要はありません。

戦艦を戦闘させる気がなければ、アクシズと歩幅を合わせつつ動かして、

ずっとアクシズの上で大人しくさせておきましょう。

ゲシュペンストを全滅させたら、そのまま別の敵も攻撃して行きます。

但し、割と余裕があるとはいえども一応ターン制限がありますから、

深追いは禁物です。戦力に自信がない時は、全滅は諦めましょう。

特に、シャドウミラー隊の主力が動き出す6EPからは、

まともに相手していては相当厳しいです。

ここからは、クリアまで毎ターンかく乱を使います。

大体、雑魚散らしは6PPぐらいまでにしておいて、

7PP位から、ヴィンデルのツヴァイザーゲインへ攻撃を開始します。

と言っても、初めにやるのはこちらの準備と敵の弱体化です。

ツヴァイザーゲインの最大射程は8なので、

準備が出来るまで8マス以内に入らないようにします。

メインの連中が最強武器を使えるまで気力が上がっていたらそのまま、

上がっていなければ、激励持ちのキャラでも出しておいて、

それで気力を上げましょう。SPが足りなければ火星丼で回復させます。

激励担当としては、ファやブライトあたりが適任でしょう。

ヴィンデル撃破の鍵は、とにかく気力を下げることです。

火星丼の殆どはユリカに使います。

そして、残りターンのかく乱分のSPをギリギリまで残して、

ひたすらユリカの脱力でヴィンデルの気力を下げます。

もしくは、かく乱担当と脱力担当を分けても良いでしょう。

PP終了時にヴィンデルの気力が120未満の状態を常に維持できれば、

MAP兵器は完全封印できるため、2回行動でもかなり楽に戦えます。

後は、必中or感応+魂or熱血付きの最強武器で一気に削り取るだけです。

閃きや不屈など、回避系精神も忘れずにかけておきましょう。

覚醒や再動が使えるキャラがいるなら、これもフル活用していきます。

再動持ちのキャラには、1個ぐらいは火星丼を持たせておいてもいいですね。

勿論、援護攻撃、援護防御などの基本的なテクニックも最大限に使います。

上手くいけば、3ターン程度でケリが付くはずです。



スキルパーツは惜しいですが、レモンは無視してしまいましょう。

一応ながら、生存時専用のセリフもあります。

倒すつもりなら、最低でも必中or感応と閃きがないと、

攻撃を当てることすらままならないか、当てても反撃が痛いので、

それは覚悟しておきましょう。HP以外はツヴァイ以上の難敵です。

※ヴァイスセイヴァーの最強武器であるソリッド・ソードブレイカーは、

気力制限105、消費EN10というインチキ性能です。威力も高く、

リアル系ならほぼ確定で1撃、スーパー系でも半分位は持って行かれます。



本当にどうにもならない場合は、最終手段ですが、

何回か全滅プレイして、主力機体を改造するという手もあります。

最終話はターン経過で勝手にゲームオーバーになるのですから、

逆に言えば、全滅プレイが簡単なマップであるとも言えます。



機体選択ですが、基本的には今まで使ってきた機体で結構です。

ジムカスタムなど、機体性能はいまいちですが、

フル改造の固有ボーナスがとても使える機体もちらほらありますが、

今まで使ってなかった機体を最終話でフル改造するのは微妙ですからね。

まあ、周回プレイをするつもりがあるのなら、悪い選択ではありません。



長文失礼しました。



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オススメはゴッドガンダム、真ゲッター、主人公機、vガンダムですかね

ターン制ですがあまりあせらず、ゲシュペンストをアクシズ上で味方を回復させながら倒していきます。

火力のあるユニット(スーパー系)を中心に撃墜し気力を上げる。援護攻撃を積極的に使っていく。マップ中央の敵にはゴッドガンダムのMAP兵器に熱血をかけて使用し、削りに使ってもOKです。脱力を使用しヴィンデルの気力を下げ一気に倒すといいです。

これくらいでしょうか…

アドバンスのAで10周以上クリアしてますがあまり苦戦した記憶がないので、あまり参考にならないかもしれませんが

頑張ってください。


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まぁ、スーパー系主人公機のみの攻撃でも倒せます。



「スーパーロボット大戦Aポータブル」のように、PSPに移植して欲しいゲームは何で...

「スーパーロボット大戦Aポータブル」のように、PSPに移植して欲しいゲームは何ですか?



僕は、

龍が如く

仮面ライダー正義の系譜

キングダムハーツ


スーパーロボット大戦R

を移植して欲しいです。


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シムシティ



スーパーマリオ



大乱闘(スマブラ)



ドルアーガの塔



涼宮ハルヒの戸惑



絶対不可能なものばかりですが、移植してほしいですね。。。(任天堂の商品までまじってるし)



涼宮ハルヒの戸惑は自分がPS2もってないからですけどwww

人間版スーパーロボット大戦について

人間版スーパーロボット大戦について

もし、人間版スパロボが出るとしたらどんな作品に出て欲しいですか?

たとえば、2つの参戦作品の中でキン肉マン勢とふしぎ星の☆ふたご姫勢が参戦したらどちらがHP・装甲・攻撃力などが高い戦闘向きのスーパーロボット系に該当するか?



キン肉マン

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%B3%E8%82%89%E3%83%9E%E...



ふしぎ星の☆ふたご姫

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B5%E3%81%97%E3%81%8E%E6%98%9F%E...


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人間版スーパーロボット大戦におけるユニットの基本性能



【アトム/味方(鉄腕アトム)】

HP:6000

MP:???

装甲:1700

運動性:普通

格闘:普通

射撃:普通

命中:普通

回避:普通

移動力:6

サイズ:?

地形適応: 空? 陸? 海? 宇宙?



【ドラえもん/味方(ドラえもん)】(仮 基本性能のみ記載する)

HP: 3200

MP: 90

装甲: 1000

格闘: 150

射撃: 80

命中: 140

回避: 110

移動力: 6

サイズ: M

地形適応: 空A 陸A 海A 宇宙D



【孫悟空(サイヤ人ベジータ編時点)/味方(DRAGON BALL Z)】

HP:8000

MP:180

装甲:1900

運動性:やや高い

格闘:高い

射撃:やや高い

命中:やや高い

回避:やや高い

移動力:6

サイズ:M

地形適応:空A 陸A 海B 宇宙―

特殊:底力・カウンター・オーラバリア(※1)・界王拳(※2)・瞬間移動(※3)

性格:普通

精神:集中、ひらめき、てかげん、加速、友情、魂



【孫悟空・スーパーサイヤ人1モード/味方(DRAGON BALL)】

HP:12000

MP:250

装甲:2200

運動性:180

格闘:205

射撃:180

命中:195

回避:195

移動力:7

サイズ:M

地形適応:空A 陸A 海B 宇宙A

特殊:底力・見切り・弾き飛ばし(※1)・瞬間移動(※2)・オーラバリア(※3)

性格:強気

精神:集中、ひらめき、気迫、ど根性、友情、魂



<武装>(名前/威力/射程/消費MP・弾数/必要気力/適応)

格闘(P) / 2400 / 1 / 無制限 / なし / AABA

エネルギー弾 / 2400 / 1~5 / MP10 / なし / AACA

かめはめ波 / 4000 / 1~6 / MP40 / 120 / AABA

ネオメテオスマッシュ (P) / 5000 / 1~2 / MP30 / 130



スーパーロボット大戦のオーラーシップにあたる母艦

【宇宙戦艦ヤマト/味方(宇宙戦艦ヤマト)】

HP:90000

MP:600

装甲:2500

運動性:???

格闘:???

射撃:???

命中:???

回避:???

移動力:8

サイズ:XL

地形適応: 空? 陸? 海? 宇宙A

特殊:母艦 能力 ワープ 艦載機発艦 空間磁力メッキ アステロイドベルトガード 次元レーダー

性格:????

精神:熱血 必中 魂 信頼 覚醒 愛



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ふたご姫は見たことがなくて、キン肉マンについても「アシュラマンが大阪城で、ディフェンドスーツを真紅に染めた」くらいしか知らないので、参戦希望作品のみ書きます。ごめんなさいね。



マジで「スーパーロボット大戦」のタイトルで出すなら・・・。

・精霊特捜フェアリーセイバーシリーズ(上藤政樹)

・しゃがら(原口清志)

・魔討奇譚ZANKAN!(龍炎狼牙)

・怪奇警察サイポリス(上山道郎)

・魔狩人-DEMON HUNTER-(毛羽毛現)

・3×3EYES(高田祐三)

・スーパービックリマン(越知善彦)

・新SD戦国伝七人の超将軍(神田正宏)

・マジンガーZ(ロボ抜きで話が進められるかも~。)

ジャンルは「妖怪戦略ゲーム」というところですね。


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マジコイの

KAWAKAMIが参戦してほしい

川神百代ならMAP兵器に準じるMAP奥義とか使えそう

しかも瞬間自己再生能力つきだからラスボス級かと

機動力・攻撃力・装甲・攻撃範囲・特殊能力の瞬間再生でボスクラスですね



ヒロイン全員が強いし、脇役にもやばいの揃ってるし


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と言うかスーパーヒーロー作戦を知らないのですか?


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明らかにキン肉マン勢のほうがHP・装甲・攻撃力などが高い戦闘向きのスーパーロボット系に該当します。





【キン肉マン/味方(キン肉マン)】

HP:12000

MP:120

装甲:2200

運動性:普通

格闘:高い

射撃:やや低い

命中:普通

回避:やや低い

移動力:5

サイズ:M

地形適応: 空A 陸A 海B 宇宙A

特殊: 火事場のクソ力・フェイスフラッシュ(ユニット修理)



【レイン/味方(ふしぎ星の☆ふたご姫)】(仮 基本性能のみ記載する)

HP:2300

MP:???

装甲:600

運動性:???

格闘:低い

射撃:???

命中:???

回避:???

移動力:5

サイズ:S

地形適応: 空? 陸? 海? 宇宙?

スーパーロボット大戦OGの裏技教えてください

スーパーロボット大戦OGの裏技教えてください


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http://search.yahoo.co.jp/search?p=%A5%B9%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%ED%A...

以下のスーパーロボット大戦シリーズのアルファベット1文字の意味を教えて下さい...

以下のスーパーロボット大戦シリーズのアルファベット1文字の意味を教えて下さい。上から





















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以前私が同じような質問に回答したことがあるのでコピペでよければどうぞ。



スパロボA・・・ゲームボーイ「アドバンス」のA、アナザー(Another)のA。主人公達が異世界の人間だという暗示?

スパロボR・・・Reversal(リバーサル:逆転)→R

スパロボD・・・Destiny(ディスティニー:運命)→D

スパロボJ・・・Judgment(ジャッジメント:裁き)→J

スパロボW・・・NintendoDSの2つの画面(ダブルスクリーン)→W、もしくはシナリオが2部構成である意味でのダブル

スパロボK・・・携帯ゲーム機の(ケータイ)→K、もしくはkey(キー:鍵)

スパロボF・・・ファイナル(Final)→F、もしくは第4次のリメイクであることを示すFourth、もしくは5作品目であることを意味するFifthより。

スパロボα・・・新生スパロボ、始まりを意味するα。スパロボFまでのウィンキーソフト制作から離れて1からのスタートとなったことが理由の1つと思われる。

スパロボMX・・・特に意味は無いらしい(寺田Pの発言より)

スパロボZ・・・旧シリーズの終了と新シリーズの開始を期してZをつけたらしい



追記で



スパロボL…現時点ではまだ正確な意味は不明。攻略本や寺田プロデューサーのインタビュー待ち。

第4次S…Sはスクランブル(Scramble)のSです。



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取り敢えず

確実にわかるものだけ

AはゲームボーイアドバンスのAです

GAMEBOY 「A」DVANCE

確か別な言い方だと

「スーパーロボット大戦アドバンス」

だったはず

スーパーロボット対戦AがPSPで出てからかなり経ちましたが

スーパーロボット対戦AがPSPで出てからかなり経ちましたが

リメイク前をプレイした方もPSP版を最初にやった方にも伺いたいのですが、ゲームバランス、グラフィック、移植度はいかがでしょうか?

また新要素はあるんでしょうか?


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PSP版スーパーロボット大戦Aがここ最近では一番楽しめました。



ゲームバランス:

かなりキツめ、ここ最近では難易度が最も高いです。

序盤から登場するボス級キャラがとにかく強く、攻撃は当たらない奴、当たっても攻撃が全然効いてない奴、反撃でこっちを撃墜してくる奴ととにかく厄介です。支援効果、援護攻撃をとにかく活用しなくてはならないので、本当に頭を使います。難易度的にはSFC時代を彷彿させます。



グラフィック:

こちらはGBA版と比べ物になりません。当然ですが‥。グラフィック自体はPS2のMXのモノをそのまま使っているので綺麗、そして良く動きます。これに関しては全く不満はありません。



移植度:

良くも悪くも忠実。良い例といえるかもしれません。分岐条件、撤退条件、隠しユニットに関してはGBAの攻略本がそのまま活用できるほどです。

ただし、強化パーツ、周回プレイの引継ぎ要素は変更がありますが、こちらは改悪ではなく改善全体的にはプレイしやすくなっています。



新要素:

最近のスパロボのシステム、キャラの育成、改造時のボーナスが追加されてこちらもプレイしやすくなっている印象です。

ちなみのOGシリーズからゲストユニットが1機だけ参戦しています。敵だが‥。

ガンダムに詳しい人。「スーパーナパーム」って何ですか?PSPのロボット大戦Aをやって...

ガンダムに詳しい人。「スーパーナパーム」って何ですか?PSPのロボット大戦Aをやってたら、ガンダムに武器としてありました。

原作でありましたか?


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燃料気化爆弾では、対人殺傷は効果的ですが物品の焼却には向きません。

第二話「ガンダム破壊命令」で、壊されたガンキャノン、ガンタンクの焼却処分に使用された物が「スーパーナパーム」です。



ナパームと言うのは「油脂焼夷爆弾」の事で、単に引火した油脂を飛散させて焼き払うそれまでの焼夷弾に比べて、油脂自体を「粘り着く様にした」「より高い温度で燃焼する様にした」などの改良を加えた物です。スーパーナパームがどう「スーパー」なのか詳細は不明ですが、モビルスーツの焼却に使われている事から判断して、かなりの高温で燃える様になった、より長時間燃え続ける様になったなどの改良が加えられたのでしょう。



ちなみに、燃料気化爆弾は「周囲の大気その物を爆弾にする爆弾」で、対人殺傷により威力を発揮する爆弾です。

簡単に言えば、投下した爆弾はまず「サーモバリック爆薬」と言う特殊な爆薬を気化拡散させ、ある程度の範囲に拡散した所で点火する訳です。すると、大気全てが一気に爆発する為に衝撃波が発生し、人体を「全周から爆風が襲う」訳です。特に「内臓破裂」などを起こしやすく、通常の爆弾とはかなり違った特殊な死に方をする事になります。

これを第二話のモビルスーツに使っても、まるで処分できずにほとんどそのまま残ってしまい、ジオンに機密が盗まれ放題になってしまったでしょうね。ただし、シャアは確実に殺せたでしょうけど・・・。



ナパームなどの焼却爆薬では、対象は「焼死」する事になります。おそらく一瞬で焼かれて、こんがり焼けた死体になります。



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「焼夷弾」のゴッツイのが、「ナパーム弾」

そのモノゴッツイのが、「スーパーナパーム」と言うことでしょうか・・?

「ナパーム」自体は、ベトナムでも使われていましたね・・。



ファーストガンダムの頃には、更にゴッツイ「気化爆弾」なんてのが無かったでしょうから

「焼却処分=ナパーム」という図式が成り立ったんでしょうかね・・?


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ガンダムの2話に出てた。証拠隠滅用。

スーパーロボット大戦Aポータブルの26話のレインのたおしかたを教えてください

スーパーロボット大戦Aポータブルの26話のレインのたおしかたを教えてください


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ゴッドガンダムが要なのでゴッドガンダムをひたすら強化しておけば楽勝です。



そして強化パーツにフライトモジュールさえ付けておけば無双できるので他の期待は後方で待機しているだけで、何の被害も出ずにウォン登場まで行けます。



ウォン相手にはあまり精神コマンドを使わない事。後のレインを倒せなくなりますから。

集中しか使えないパイロットは最初に攻撃を終わらせましょう。

HPを削ってから集中をかけて攻撃しても回避され、被弾して即撃墜・・・となる場合もありますから。



必中持ちのスーパー系は後半に回しておくと吉。

デビルガンダムはHP回復を持っているので、長期戦になると完全に詰みます。

なので遅くても2ターンで撃墜を目標に頑張って下さい。



どうしても勝てない場合は何度か全滅プレイをすればある程度は楽になると思います。



ちなみにレインをゴッドガンダム単騎で倒すと”あの技”習得のフラグが立ちます。

GAMEBOY ADVANCE スーパーロボット大戦Aにて。 ふと、思ったんですが、一番最初に...

GAMEBOY ADVANCE スーパーロボット大戦Aにて。

ふと、思ったんですが、一番最初にツヴァイザーゲインに会うとき、あれって撃墜出来ます?


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撃墜可能です。

ツヴァイザーゲインはHP30%(19200)以下で撤退しますが、この段階でコンバトラーV、ボルテスVの合体攻撃「超電磁スピンVの字斬り」、もしくはザンボット3、ダイターン3の合体攻撃「Sコンビーネーションアタック」ならダメージ2万越えは可能です。

当然、下準備は必要。

使用する合体攻撃に対応する、コンバトラーVの「超電磁スピン」、ボルテスVの「天空剣Vの字斬り」、ザンボット3の「ムーンアタック」、ダイターン3の「サンアタック」の武器改造を最大までするのは当然。

もう1つ、合体攻撃に関してはレベル制限があります。「超電磁スピンVの字斬り」がLv20「Sコンビーネーションアタック」がLv15。『GAMEBOY ADVANCE スーパーロボット大戦A』は上位20人のパイロットの平均値が敵のレベルの基準、ツヴァイザーゲインの初戦の辺りではプレイスタイルにもよりますがLv20前後だと思います。意識してレベルを上げればダメージ自体の上昇にも繋がるのでこのあたりは事前に注意が必要です。

あとは「脱力」による気力下げ、強化パーツ「WーUPユニット」を装備、思ってる以上に簡単に撃墜可能です。



当然、落とします。

落とす強化パーツは「ハロ」運動性+30、射程+2と本作では結構微妙‥

ちなみに、撃墜時の専用セリフはありません。MXのドルチェノフの様な「やり込み派か!?」的な事を言ってくれると達成感があるのですが、残念、残念。

今PSPのスーパーロボット大戦Aをやっています。 機体改造でどの能力を最初にあげ...

今PSPのスーパーロボット大戦Aをやっています。



機体改造でどの能力を最初にあげればいいでしょうか? また武器改造はしたほうがいいですか?




すいません教えてください。


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撤退するボスを倒したいならばボスキラーの武器改造は必須です。

特に援護攻撃を持つ機体(主人公機)や,

ゴッドガンダム, ダイモスなんかは改造して損は無いでしょう。



機体改造は燃費の悪い必殺技が多いので

スーパー系, リアル系共にENを上げるのが最優先。

あとはスーパー系は武器, リアル系も武器を上げていけばいいかも。



運動性は連続ターゲット補正の影響で無双しにくいので,

あまり無理に上げなくても特に問題は無かったです。

運動性よりは武器改造を重視した方がいいと思います。



特に終盤はHPの高い敵が増えるので,

武器を改造していないとけっこう苦労すると思います。

参考になれば幸いです。

スーパーロボット大戦について

スーパーロボット大戦について

スーパーロボット大戦Aポータブルの全合体技&それにつかう機体をぜんぶ教えてください!



全部じゃなくてもしっている技おしえてください!


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シャッフル同盟拳:

ゴッドガンダムH+ガンダムマックスターS+ガンダムローズS+ドラゴンガンダムS+ボルトガンダムS



石破ラブラブ天驚拳:

ゴッドガンダムH+ライジングガンダム



ダブルゴッドフィンガー:

ゴッドガンダムH+ノーベルガンダム



超級覇王電影弾:

爆裂!究極拳:

究極石破天驚拳:

ゴッドガンダムH+マスターガンダムS



Dフォーメーションアタック:

恐怖のトリプルアタック:

ドラグナー1+ドラグナー2+ドラグナー3



ツインレーザーソード:

ドラグナー1+ファルゲン



コンビネーションブレード:

Sコンビネーションアタック:

ダイターン3+ザンボット3



Dマジンガーパンチ:

マジンガーZ、グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機



Dマジンガーブレード:

マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機



トリプルマジンガーパンチ:

マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー



ダブルバーニングF:

マジンガーZ、グレートマジンガー、量産型グレート、ミネルバXのうち2機



マジンガートルネード:

マジンガーZ+グレンダイザー+グレートマジンガー



Fダイナミックスペシャル:

マジンガーZ+グレンダイザー+真ゲッター1+グレートマジンガー



デュアルミサイル:

ダイアナンA+ビューナスA



Dライトニングバスター:

グレンダイザー、グレートマジンガー、量産型グレートのうち2機



ツイントマホーク:

ダブルゲッタービーム:

ゲッター1、ゲッタードラゴン、ゲッタQのうち2機(1人乗りも可能)



トリプルゲッタービーム:

ゲッター1(1人乗り)+ゲッタードラゴン+ゲッターQ



ストナーシャインスパーク:

ゲッタードラゴン(1人乗り)+真ゲッター1



超電磁スピンVの字斬り:

コンバトラーV+ボルテスV



ダブルゲキガンフレア:

エステバリスOG(ガイ)+エステバリスOG(アキト)

エステバリス空戦(ガイ)+エステバリス空戦(アキト)



フォーメーションアタック:

エステバリスOG(リョーコ)+エステバリスOG(イズミ)+エステバリスOG(ヒカリ)

エステバリス空戦(リョーコ)+エステバリス空戦(イズミ)+エステバリス空戦(ヒカリ)



ちなみに敵も使ってきます。



ジェットストリームアタック:

黒い三連星ドム、ドライセン



ダブルシールドビーム:

ダブルクラッシュ:

デスカイン+ヘルダイン



ツイントルネードアタック:

アイサー+リサー



ダブルクロー:

サイモン+ダイモン

スーパーロボット大戦に詳しい人に質問します。 ゲームボーイアドバンス版のスーパ...

スーパーロボット大戦に詳しい人に質問します。

ゲームボーイアドバンス版のスーパーロボット大戦AはGガンダムの話しはたくさんでてきますか?


ゴッドガンダムやノーベルガンダムは戦力として使えますか?

Gガンダムが好きで買っても満足できる内容でしょうか?

教えてください。




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Aは携帯機の中で最もGガンが優遇されていると思いますよ。



ゴッドガンダムは自動で自軍へ、ノーベルガンダムは簡単な条件を満たせば仲間になります。

さらに厳しい条件を満たせば、東方不敗を仲間にする事もできます。



ですがAは最近PSPでゲームバランスを調整してリメイクされたので、そちらをオススメします

スーパーロボット大戦Aポータブルを買いました! そこで質問なのですが、機体を強...

スーパーロボット大戦Aポータブルを買いました!

そこで質問なのですが、機体を強化したりできますよね?

どの機体のどの能力を優先して強化したらいいですか?


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基本的に好きな機体を強化するのがセオリーだと思いますが…

Aポ-タブルはリアル系(Gガン以外)が使いにくいので、私はスーパー系を鍛えますね。

具体的にスーパーは装甲+EN+HPでリアル系は運動性です。また、APは倒されても修理費いらないので、スーパー系は武器優先でもいいかも。

私が強化するユニットは主人公機(まあ最後まで出ますしね)ダイモス(序盤最強の機体だと思います、あとエースになると、恐ろしく攻撃を切り払います。ファンネルがかわいく見えました(笑) )ゴッドガンダムです。

スーパーロボット大戦Aポータブルは声が出ますか?

スーパーロボット大戦Aポータブルは声が出ますか?


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戦闘ボイスはフルボイス仕様ですが、イベントボイスなどはありません。



顔グラフィックが変化しないのは元がGBで発売されたAだから当然です。



命中率が低くて「クイックセーブ→クイックロードして攻撃」

この手法も通用します。当たらない時は当たりませんが、当たる時は当たりますね。

まあ確率の問題なので何十回もやらなければ当たらない時もあると言う事です。



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出ますよ、戦闘中はフルボイスです。


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出ます・・・・・・・・・・・・・・・・・